劣等世界的破碎,劣等文明的毁灭,劣质生命的凋零,这些个早夭的娃娃,基本上都归幽冥了。
初生却早夭,是不是太不公了?
嗯。
所以呗,于幽冥中重生,在废墟中在争。
这是幽冥的第一种体现,给予一些家伙重生般的正式待遇,这样的家伙一般都是初生早夭的家伙。
未经世事,直接嗝屁,着实有些惋惜不是?所以这份正式待遇是弥补。
这些家伙很幸运,因它们可以从正式的角度窥见幽冥,从正式的家伙窥见一座座废墟。
世界以及文明,它们哪怕成为了废墟,但至少也曾是世界和文明不是?
所以初生于幽冥的家伙,可以从清晰的角度看见世界。
比如成长。
更加清晰的成长,可以明确知道自己成长了多少。
比如文明的经验之观,世界的经验之感,这些都是可以察觉到的不是?
幽冥给予的是选项。
正确的选择。
每一条路径都有不少弯弯绕。
世界喜欢埋坑,文明喜欢绕路等等,而在幽冥直径会明确的揭发出来。
怎样的路径,勇猛向前,慷慨高歌。
怎样的路径,最具潜力,最为全面。
这些在废墟中会得到明显的提示。
如一个家伙想要晋级为大佬,需要九种材料,而这九种材料,通通会显示的非常清楚,仅仅只需在废墟中找到而已。
提供最为正确,最为旷阔的路径,前提是废墟里面有!
当废墟中这条路径,不能走通,那么它仍旧会显示,但显示的会是残缺的。
不停的有新的废墟进入幽冥,残缺的总会补齐不是吗?
就算是某一种材料被别人炼化了,导致了缺失,但幽冥会教你提炼的方式。
幽冥这玩意,就像是一个老师,对于每一个家伙都是手把手的教学。
如世界成为了废墟,但要是世界具备活性,幽冥甚至会教世界怎样去重组。
是不是很变态?
哈哈。
就是这样。
不过教其成长只是顺带的,幽冥的重心是教其怎样去生存。
初生早夭,明显是生存力欠缺。
教导怎样去生存,才是幽冥的重心,但这份重心不会明晃晃的揭示。
初生早夭,毕竟已死,明显不适生存,所以想要在幽冥获得生存的余地,得想要生存才行。
比如初入幽冥,有那么一个小小的安全区,这个安全区会逐渐缓慢消失,当安全区消失了,那么能否在幽冥生存,全凭自己。
除非是在安全区消失之前,主动询问。
询问延续安全区的方式。
要是自觉无敌,那么幽冥也不会主动提示什么。
从某种程度上来说,整座幽冥就是一座猎场。
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