每一个猎物进入猎场,都会得到一定的保护时间,而其中的猎人往往会在保护时间内,建立自己的小家家。
这是生存的余地。
安全区是会消失的,可要是在安全区消失之前,建立了属于自己的安全基地,那在这个基地内一直是安全的。
而幽冥不会主动的提醒这样的观点,纯属因为这些初生早夭的家伙全挂了。
挂了还怎么生存?怎么留有余地
所以幽冥不会主动的给猎物留有余地,除非猎物想要生存,才会开启这种隐藏选项。
不过呀,幽冥或多或少,还是会给一些小小提示的。
比如提示安全区的外围种种危险之类,让其可以顺利的度过保护期。
于新人而言,在初入幽冥之时,只要听话,大多都是不会遇到危险的。
毕竟随身带着一个提示器,还能死于非命的家伙,简直是白痴,死不足惜。
有了危险提示,那么在保护期内,获取一些成长的养料,容易吗?
容易!
体贴的幽冥,会亲自告诉你,这些无主的材料在哪里可以找到,而哪些路径是没有危险的。
所以。
就算是一个在幽冥成熟的猎手,也别想狩猎新人猎物。
三个字:遇不到!
幽冥不排斥新人遇到老手,但这就跟生存余地的隐藏选项一样,除非新人主动提起,不然在新手期内,新人是遇不到老手的,而老手往往非常想遇到新手,因新手身上的福利是他们想要的。
比如新手期间,新手可以借助幽冥,找到废墟中无主的天材地宝,获得成长。
一些运气较好的新人,甚至可以在新手期,获得生存。
幽冥的帮助是有限度的,一切为了生存,包括成长。
当成长到可以在一片废墟获得生存时,这份寻宝提示的功能也将消失。
虽说幽冥依旧会给出明确的成长路径,但今后就需要自己寻找了。
比如需要一种材料,但幽冥不会说这种材料在哪有,只会告诉你有!
除非到了相遇的那一刻,才会做出辨识。
要是废墟中没有,那就是缺失的。
虽说是猎场,但幽冥并不鼓励狩猎。
一群小卡拉,连生存都难,狩猎个鸡毛。
除非是个别的家伙,想法很新颖,很独特。
比如一种材料在废墟中是缺失的,而一个家伙却询问是否有人获得过这种材料。
那么由于材料已经缺失,那么幽冥则会回答一些隐晦的问题。
获得过!
再问:能否提炼。
可以!
在当两者相遇,便是猎物和猎人的姿态了,猎物相应的危险的提示,因猎人出现了,至于更加具体的原因,除非是问到了点子上,不然幽冥可是会保持沉默的,当然也有例外,比如自身携带猎人需要的材料。
那么幽冥则会说出是这种材料引发来的危险。
这是提示的限度,致命的危机。
如果说猎人对猎物并不致命,那么幽冥自然而然的会保持沉默。
在明显实力上猎物占优,要是最后猎物死在了猎人之手,只能说是活该。
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