(1)属性:怪物卡的怪兽属性分为十大属性,分别为“金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、龙”
。
属性之间,拥有克制和抗性的关系。
例如:水克火,火克木,木克土,土克雷…火又克金,金却可抗龙,龙可抗木水火土风雷,然而龙克龙效果拔群!
光和暗相生相克…
通常情况下,如果我方怪物克制敌方,会使我方攻击敌方的时候,攻击方面的数值增长50%;如果敌方对我方的属性有抗性,会使敌方受到攻击的时候,防御方面数值获得50%的上升。
注意:会存在有复合属性或特殊属性的情况!
例如,“火+暗”
会变成“幽冥火!”
“幽冥火”
的攻击对象,除了水和光以外,打所有别的属性时,攻击方面数值都会翻成2倍。
“幽冥火”
是不是无敌?在“灵兽卡”
里面,是没有无敌这个概念存在的。
无论多么强大的怪物,都会有弱点和克制。
水遇木为露珠,遇火化蒸汽,遇土则遁藏;“水”
遇“金”
凝固结为“冰”
;“水”
遇“光”
成“圣水”
,“圣水”
专克“幽冥火”
!
“圣水”
属性的怪物攻击“幽冥火”
时,攻击方面教值会变为3倍,而“幽冥火”
的怪物打“圣水”
会变为无效。
但“圣水”
亦不是无敌,“圣水”
怪物只能存在一回合,回合结束便挥发消失了。
(2)灵攻:主要体现在怪物发动的灵能攻击时的数值。
例如:喷火,潮水,打雷,吹雪;等等。
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