最一个应该职业创立者特殊职业了。
枪械师:
主要技能:
枪械技师:制造枪支和弹药成功率提高o,消耗材料减少o
枪械大师:使用自己制造枪械时,伤害增加命中增加
附魔子弹:可以在制造子弹其附魔,基础附魔焰,冰霜。
随等级提升增加附魔种类
载弹药:可以子弹灌注魔力,得到穿甲,爆炸,流血,电磁效果随等级提升增加效果种类
看完四个枪进阶职业,乔恩颇无语,自己在玩dnf吗?连大枪都出了。
过庆幸,自己当初也就玩了半个月,现在看着前四个职业,乔恩陷入了两难抉择,哪一个才最好选择呢?
作特殊职业,枪械师对乔恩引力非常大,可以在制作时候直接附魔,很可能和灌魔子弹能叠加威力,想想都觉得强悍。
快枪手拥枪斗术无疑弥补上了乔恩近战最大短板,融合了体术和枪术枪斗术堪称bug般存在。
狙击手所枪手目标,最远距离,一击毙命,子弹时间同样所枪手终极梦想。
除了枪炮大师个大枪以外,全部三个职业都乔恩希望拥。
正在考虑乔恩忽然闪过一个想法,如果初阶职业他可以选择双职业,奥法师和枪手,什进阶职业他只能选择一个呢,难道进阶职业什限制吗?
带着个疑问,他自己观察个四个灰职业,终于现了。
四个职业对基础属要求一样,枪械师要求智力和神过o,枪炮大师则居然要求力量和耐力都突破o才可以。
至于快枪手,敏捷需要过,而狙击手要求则较低,敏捷过o就可以。
现在乔恩属,力量,敏捷,耐力智力,神
看看乔恩自由属点,突破前剩点,自己枪手生级,奥术师提升到o级又加了点,枪手破阶到中阶给了点,现在居然点自由属点。
想了想,最划算加法就把敏捷一口气加到,直接学习快枪手和狙击手两个职业,而枪械师属要求早就够了,直接升阶就可以了。
想好以,乔恩直接在属面板上直接把敏捷加到了点,然连点三下。
自己做职业面板上,快枪手,狙击手,枪械师面板全都亮起了。
过他现新问题了,虽然四个职业都可以选,过&xeoo多了一个限制,每个级别只能选择一个职业,就说现在他只能选择一个作他新职业,在枪手级时可以选择第个进阶职业,级时再增加一个,到级时,他就可以学习全部四个全新进阶职业了
四个职业中,快枪手枪斗术可以大大强化乔恩近战能力和近距离多目标摧毁能力,枪炮师则最强力输出职业也大范围杀伤职业,狙击手则最大化他准输出技能,最枪械师则会对所枪械技能都提升辅助能力。
在考虑了自己目前况,乔恩决定选择枪械师作自己第一个进阶职业。
原因,辅助职业越早学会越好,他做出枪械和弹药都会得到一定程度强化,而且枪械基础伤害能力就弹药本身,而技能加强都以基础伤害,所以基础伤害越高,他技能伤害也越高。
最他枪械和弹药制造能力制造处成品,以也会给他带可观收益,相信管地球布莱西斯世界,以得到强化枪械和弹药都炙手可热新贵。
想通,乔恩果断点了枪械师图标。
最四个技能点都加在枪械师里,枪械师四个技能全部点亮。
枪械技师:制造枪支和弹药成功率提高o,消耗材料减少o
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