想到据说任何职业十级升阶都会可以选择自己进阶职业,乔恩迫及待想看看自己面可以什选择。
把神沉入枪手祭坛,里面职业面板果然级枪手,枪械威力加成提升到了
而下面五个技能则全部学会了。
和法师那种类繁多法术同,枪手真只五个技能,其中一个他特殊技能灌魔子弹。
再往下看,则多出了四个灰区域,四个?
说枪手进阶职业一共四个多,很错。
把意识集中在第一个灰方块上,显示:
快枪手——融合了体术、枪术一体强悍能力,擅长单轻力压制重力复数敌。
主要技能如下:、
枪客:持手枪冲锋枪时,伤害提升,命中降低,提升,装弹度提升o
迷踪漫步—基础闪避增加o,无视近战和远程灵活闪避,级别越高闪避越高。
cqb:持枪近战格斗技能,攻防一体,随着级别提升可以提升其他技能。
枪斗术:过复杂击实验分析,枪战中弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。
目标越近,命中越高(o米内生效),距离低于米时,手枪冲锋枪命中率提升,目标o米时命中加
枪斗术?乔恩大吃一惊,可近战cqb终极表现,比起他跟李约那一战说,也只到枪斗术皮毛而。
而目前只需要加技能点就可以获得终极职业就在前,乔恩整个心都开始晃动了。
强忍自己冲动,乔恩继续往下看。
第个职业
枪炮大师——力至上主义者,最强破坏王
主要技能:
点五零:所口径达到过毫米枪炮威力提升,口径即正义
加特林:使用机枪时坐力减轻o,伤害提升
rpg:使用爆破类器时伤害提升o,自身免疫o自自己伤害
简直就给拆迁大队配置标准职业,整个一力狂。
第三个职业,狙击手
主要技能:
步枪手:被动技能,所步枪伤害增加o,程增加o,命中增加
狙击英:被动技能,对所距离过o米以上目标伤害增加o,命中增加,暴击加
子弹时间:消耗魔力进入时间流放慢时间流,维持状态期间,对目标命中增加o,暴击率增加o
死亡标记:标记目标,被标记目标受到远程武器伤害提高o,暴击几率提高。
一个非常实用狙击手职业。
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