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第56章 npc收礼物怎么不涨好感度(第2页)

过了好一会,他才缓过来,然后把背包里的东西全都丢了出来,选择一键分解。

虽然道具描述说这个干粮吃下去能恢复少量的血,但是6生在噎住之后,扣了更多血。

感觉这玩意吃下去不异于自杀啊!

真怕他哪天战斗的时候忙着找吃的回血,不小心就拿到了这个东西,然后直接暴毙。

一个声音从6生旁边响起:“这个东西要就着水一起吃。”

他抬眼看向说话的人——是一个短、看起来十分干练的女性npc,见6生把目光转向她,她微微一笑,蹲下身来朝他伸出一只手:

“你好,无名,我叫凯瑟琳,我听说过你。”

6生和npc握了一下手,若有所思。

他知道“无名”

这个名字指代的是他,但是他不知道为什么会给他起这个名字,他的游戏id分明是“什么”

才对。

虽然这个名字来得很意外,但是玩家就是喜欢奇葩的名字!

比如在某些ga1ga游戏里面,给主角起名叫【我有点便秘】,在过剧情的时候,里面的攻略对象就会温情脉脉地说:“但是我有点便秘,我们在一起吧,好不好?”

又或者有着一颗红心的玩家,会给自己起名为诸如【全国人民】,然后在剧情里就是:“我希望全国人民都能永远幸福……”

总之,大部分玩家都会产生过或者真的干过给自己起一个有病的游戏id,然后在过剧情的时候疯狂截图。

所以,他的名字,是从什么时候开始,就变成了“无名”

的?

是因为“什么”

这个名字奇怪吗?

试想一下,当玩家准备打boss然后进剧情的时候,boss说:“你就是什么?”

、“放马过来吧,什么!”

……说起来,他当时刚起完名字自我介绍的时候,npc的表现也很人性化来着——

[“你的名字是什么?”

“我叫什么。”

“……你说什么?”

]

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