屏断昼夜的黑鸦奥兹穿驰与战场之中,每吐出一口雷之魔弹都会造成大范围的感电。
这不但能让魔物受伤,还能麻痹限制它们的后续行动,为其他冒险家提供了有利的进攻机会。
就是发生感电反应的区域,他们也不敢靠太近,毕竟已经导电的沼泽地可不会分开谁是敌友。
李秋致拿着雷元素药剂往小型水史莱姆堆里一砸,雷元素绽放迸发,然后人物面板的提示像是刷屏一样冒出来。
阅历点+32
阅历点+29
阅历点+37
......
一共仅仅收获两百多的阅历点,好亏啊......李秋致为自己贪图一时爽快而浪费元素药剂的行为暗暗自责。
凭借着他现在的剑术,对付这种弱小的水史莱姆,基本不需要出第二剑。
面对丘丘人也同样如此,二十级的无锋剑在他手中宛如某种神兵利器,统辖运用全身的力量,干脆利落且优雅的解决敌人,这把周围的冒险家们炫得一愣一愣的。
似乎在疑惑,冒险家协会什么时候出现了,一位如此厉害了得的人物。
过了许久,魔物们终究还是不敌人类,在后续无援的情况下,慢慢被源源不断的人类冒险家蚕食。
当最后一只丘丘人暴徒,被一身泥污的班尼特击败,此时沼泽地区再无站立的魔物了。
();() 最终的大宝藏——石化古树就在眼前!
大家怎么说都是冒险家协会里的人,倒也不会出现为了近在眼前的身外之物而自相残杀的情况。
遇到这种情况,冒险家协会的作用又体现出来了。
他们在大家的见证下,利用原粹树脂激活石化古树,将获得的东西一一展示记录。
冒险家协会后续会将它们兑换成等价的摩拉,然后会评估每個冒险团在本次战斗的贡献,再进行分配。
而利用按贡献分配而来的摩拉也可以购买从石化古树里开出的宝物,贡献越大,优先购买权就越大,直到分配的摩拉用完。
算是尽量的做到了公平公正。
每个冒险团做了多大的事,在场的每一个人都是见证者,无论得到是多是少都是应得的。
所有流程确认好没问题,可能需要一点时间,因此战利品分配大会安排在明天上午。
......
成功找到石化古树这个最大的宝藏,秘境也没有什么值得期待的事情了,宝箱什么的大概也被冒险家们发掘得差不多。
李秋致他们接下来在秘境中的冒险,除了遇见几只零散的魔物外,宝箱的一条毛都没有看见。
只能稍微有些无奈地早早开始返程。
但幸好也不是没有收获,在刚才无聊的冒险过程中,菲谢尔时而提起自己在幽夜净土的过往,李秋致也能顺着她的意思说上两句。
成功的获得了她的两次好感,好感等级提升了一级,达到了Lv.6(50600)。
距离好感满级不远了。
菲谢尔是李秋致认识的女孩子中,目前对他好感度最多的人,或许是因为他是为数不多能了解她的人吧。
阅历点方面,总共也有两千多,再加上买来的两枚原石,也是非常不错的。
迎着灿烂的阳光。
李秋致三人回到蒙德城的时候,也才刚好中午,而三人的秘境之旅算是完美落幕了。
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