我们二队秉承传统,我们不创造战术,我们把别队战术拿过来用,想办法用得比他们好。”
说到这里,蔺默停顿一会儿。
喘一口气,抓着对方的手,继续滔滔不绝,“现在,二队最厉害的选手是中单,自然要把前期资源倾斜给他。
不过,我们中单换人,va是不知道的,所以这一波就是打对方一个出其不意攻其不备。
可惜,他们打野在看见中路线崩了之后,很明智的选择帮助其他优势路。
而我们家打野选手的转线度不如别人快,其他路对线实力偏弱。
所以,输了。”
就差那么一点能把顶级联赛的老队伍拉下水,乱拳打死老师傅,她能吹一周。
不行,不行,不能这样认为。
我差一点打到了那只鸟,我差一点吃到了那口肉。
差一点和差很多都是一样的结果。
没打过就是菜,找什么理由都是借口。
不过,va真是不错的对手呢。
就这样点燃起了队里的斗志。
训练赛结束后,一向不爱打rank单排的队员们,都积极地去打排位练习英雄,势要雪耻。
当你继续胜利只有一点点的时候,你失败了。
明确知道再努力一点就能成功,那样的悔恨会促使人有足够的动力去努力。
就像氪金游戏里的关卡设计一样,boss难度总是设计得和服务器平均水平高一点点,让玩家们不厌其烦的去尝试,去付费提升战力通关挑战。
归根结底,就是一种心理的博弈。
“手,松开。”
余若望用眼神示意蔺默的手不要抓着他不放,借着讲事情揩油。
“不好意思,一激动起来就……对不起。”
蔺默赶紧道歉。
听完蔺默道歉的余若望,拍拍她的脑袋,笑着说:“你变了,挺好。
继续努力。”
丢下这句没头没脑的话,余若望扬长而去。
被留在原地的蔺默,不去细想对方话里的深意。
她实在是没时间陪对方玩谜语人,她有更重要的事。
然而,当蔺默用最快的度调出任务系统,却翻不到自己想要的讯息,最后不得不求助史莱姆仔:“为什么没有显示余若望的好感度。
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