塞壬熔炼出的其他东西已经无需多说,倒是那个名为‘雾’的干涉魔法在穆骅身上出现了异变。
所谓的干涉魔法可以简单理解为改变自然环境的魔法。
根据释放者的魔力强度,这种魔法甚至可以形成天灾,会具备很壮观的宏大效果。
当然,上面的形容是在施法者本身就是‘天灾’的前提下。
魔力强度是智力与投注魔力量结合后的代名词,其实通常干涉魔法比常规攻击魔法的攻击力还要弱不少。
只有在魔力强度达到一定标准后,这种魔法才能展露出它们狰狞的嘴脸。
‘雾’本身就是一个制造水雾环境的魔法。
不过这個世界水系魔法跟冰系魔法可不是被区分开的,说白了,这个世界没有冰元素。
具有流动、腐蚀、滋养特性的水元素,以及带有震动干涉特性的水元素,两者也就形成了通俗意义上的水系魔法与冰系魔法。
两者跟学习没有关系,具备哪种特性纯碎取决于天生的生物特质。
而穆骅恰恰就属于冰系特质。
也就是说,穆骅根本无法正常施展水系魔法,即便能够学会一些通用的水系魔法,水元素也会在特质影响下具现成冰的状态。
这不,好好的‘雾’到了穆骅这里就成了低温魔法。
原本是制造一片带有一定腐蚀性的浓雾区域,如今也就成了制造一片低温区域。
也好在塞壬给了他一颗元素之泪,若是没有水元素亲和,所谓的低温区域,绝对是个伤人伤己的玩意。
稍稍尝试,以穆骅现在的能力,只能制造一片相当于一个标准足球场大小的低温区域。
其中温度可以控制在外界正常温度至零度结冰的范围内。
暂时来说,又是一个极端温和的魔法,生活系,大概以后再也不用为冷气机愁了。
。
。
温和就温和吧,反正这种非定向的范围魔法也需要跟元素亲和搭配提升。
三枚百炼秘石穆骅尝试往初级水元素亲和上加了一枚,得,的进度提升直接让穆骅喷了一口老血。
骷髅召唤‘卡’等级,提升其他技能又不怎么增加战力,穆骅将剩下的两枚百炼秘石加到了火球术上。
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