(注:世界观补充篇主张给萌新科普无职的基本知识,其中有对原文内容的补充,与二创增加的新体系;部分内容并非公式书中所写,出现差错时请指教,不需要时可直接跳过本章)
所谓剑术,乃是剑与技巧的结合,是一位剑士行走江湖的必要技能。
无论是在现代还是古代,更别谈异世界,都存在成体系的剑术。
本期的知识点关于六面世界的剑术流派及与剑术有关的各种系统。
异世界的剑术历史:
异世界也被称为剑与魔法的世界,毋庸置疑占领主流地位的便是【魔术agic】与【剑术ap>本期的主题乃是剑术。
便从这一点开始讲。
剑术,即是指需要用剑来展现的特殊武技,二者有着不可分割的关系;但也有例外,登峰造极的剑士即使不用真剑也能打出常人难以企及的奥义,列强第二位的龙神奥尔斯蒂德便是。
关于剑术的起源,可以追溯到第一次人魔战争,在那个人族魔族都处在未开化状态的年代,剑术诞生了。
将剑术程序化后,民间很快就普及了基本的战技,综合实力大涨。
彼时的剑坛百家争鸣,各种流派的剑术荡迹在【巨大】;剑术真正产生流派分歧,还是第二次人魔大战的事。
类似于二战的争端开始后,人族以阿斯拉为,向利卡里斯前进;前期的战争因为人族天生的弱势而屡屡受挫,人族甚至一度被逼到老家。
在“金甲骑士”
出世的同时,有三名强大的剑士走入尘世,崭露头角。
三大流派也是在此时迹的。
注:按原着所述,北神一世应该是三个初代神级剑士中最晚出世的一个,在拉普拉斯战役时初露锋芒。
三大剑术流派:
当今的世界中主流的剑术派系有三,进入剑界殿堂的也只有如下:
剑神流——是由初代剑神加尔·法利昂开创的新式剑技,是一门以“最快最强”
的攻击为目标的剑技;在加尔的手中,此门剑技扬光大。
(注:初代剑神与主线中的前剑神加尔·法利昂同名同姓,请勿混淆)
剑神流的宗旨在于以最快的度取胜,在敌人没有出招前拿下级。
领悟与修炼方面讲究“合理”
性,只要拥有合理的欲望与目标,对自己的“剑”
有自信,即可进一步的精进剑技。
剑神流非常依靠斗气与基本的身体素质,只有做到比敌人快,才能打出最好的斩击;剑神流升上剑圣的条件便是领悟剑神流奥义【光之太刀】并熟练运用,往后的升级是此段的提升。
剑神流剑技除了能以光打出攻击的【光之太刀】,还有平替的下位剑技【无音之太刀】。
在反制【光之太刀】时,剑神流剑士往往会以更快的度斩断敌人的手腕,即奥义【光返】。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。