艾利斯刚那句“只有幼年期的虫母,要以虫王哺育囊中的哺育液而活”
,让他恍然大悟。
他对普通营养液排异,只能吃艾利斯的哺育液。
“幼年期虫母”
,这解释了他特殊的饮食偏好,也解释了系统所说的“有可能成为母血”
。
以此为前提推算,副本限时10天,很可能因为虫母的成长期需要这么久,就像他一样。
副本的玩家数量多达12个,从玩家平衡的角度来说,是真虫母的概率也很低。
如果对方现在就是成熟虫母,眼下就能掌控全族,别说其他虫族,连虫王都必须听从号令。
这样的话,对方非但能成为虫族精神主宰,也能下令让虫族铲除玩家,成为唯一通关者。
任何游戏的基本生态是,玩家进度有先有后,但初始状态,差不多要在同一起跑线。
对方是虫母,直接打破游戏平衡,那还玩什么。
更大的可能,对方是假虫母,或者是幼年期的虫母预备役。
玩家的共同目标是击杀虫王,艾利斯虫王就是现成的靶子。
他像光源,吸引所有想要击杀他的玩家汇聚。
而想要接近虫王,虫母降临是最好的幌子。
他打开控制面板,舒正思给的生命药剂和仿虫母信息素被放在花5积分兑换的暂存格子里。
连仿虫母信息素都有,任何玩家都有伪装虫母的可能。
当然,也有可能来人不是玩家,而是土著。
问题是,几百年间从未有新虫母被发现,玩家是唯一的变量。
他更倾向于来人是玩家,就算是土著,也必然和玩家和千丝万缕的联系。
兰浅有了判断,不再浪费时间,转而思索起舒正思和成元。
成元暴躁易怒,沉不住气,虽有“鹰之眼”
这种探查技能,但明显不是二人中的主导。
舒正思实力更强,是二人组的核心。
舒正思一进来就对他使用了精神技能,要不是“子不语怪力乱神”
的技能,他恐怕已被舒正思控制。
摇晃的莲花钟摆提示,舒正思的技能大概率是催眠。
进入催眠后,她可以剥夺别人的主观意志,把别人变成听话的傀儡,也无法对她撒谎。
精神技能看似没有直接杀伤力,潜在的危害非常大。
试想,如果舒正思能主导虫王,或是某一个虫族高官,她开局就会远远把人甩在后面。
用2个称号积分兑换的“不语怪力乱神”
,没想到会在关键时刻派上用场。
兰浅仔细琢磨,差不多明白这个技能的使用方式了。
舒正思的催眠,就是一种“怪力”
,这是在正常世界无法发生、无法理解的。
由此推测,“不语怪力乱神”
是精神技能防御技,能抵挡别人的精神控制。
兰浅有种劫后余生的庆幸。
如果没有这个技能,他现在已经成为舒正思的棋子,没有自我,忘记一切。
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