当然游戏还是倾向于快速上手,不会在一开始就打击玩家游玩兴趣,所以天气系统仅出现在单虫模式下以及噩梦模式下。
里契设置的难度从一开始并不会很高,甚至可以说非常简单,只要不带着角色瞎走,非要带着角色在敌方面前晃悠,都能顺利过关。
职业的增加和地形天气等只是最简单的,这次最大的改动其实是PVE,单虫模式,这也是卡兹这次游玩的重点项目。
因为莱伦坑他,準确来说也不能说是坑他,只能说他俩半斤八两,想要互坑,结果没坑成功,还自作自受。
他俩前后脚和教官说对方对几大着名的战役感兴趣,并在彼此面前表示会找到更好的方法来减少损失,正好生存游戏收纳了几大优秀战役,于是乎他们的教官就给他们又布置了一个任务。
完美通关登陆星战役。
登陆星战役,是所有军校的讲解的战略分析课第一课,登陆星的战役并不难,当时奥利元帅的实力强大,碾压过去也是轻轻松松,但奥利元帅麾下军师提议他可以去说服登陆星首领戈丰,于是军师去了三天后,戈丰主动降伏。
奥利不费一兵一卒,顺利赢得登陆星。
而登陆星战役的成功不仅意味着奥利走向元帅的第一步,也是奥利仁政的开端。
总之,如果让卡兹写论文的话,他也能洋洋洒洒写出三千字来各种情况分析登陆星,但他内心其实并不服气,他并不理解戈丰为什麽那麽容易就投降了。
莱伦也不明白,雌虫太过了解雌虫,他们天性中就带着偏激,也从来都不是好说话的类型,除了等级强制压制外,雌虫彼此争斗,在他们看来才是能让他们信服的首要前提。
就比如莱伦对艾伯,即使是莱伦,也曾经挑衅过艾伯的地位,虽然最后都被压制,并彻底变成哥宝虫,但还是産生过逆反心理。
而戈丰竟然毫不反抗的直接投降了,卡兹非常不解,所以他给莱伦出了难题。
结果是他们俩互相给彼此出难题。
如何完美解决登陆星的难题?
最佳答案自然是奥利元帅的不费一兵一卒,但是游戏嘛,自然可以走走别的路线,比如碾压线,挑拨线,友善线等等。
卡兹点进单虫模式,跳出来一个短暂的介绍。
单虫模式下作为首席的雌虫要在一定回合内完成任务。
任务多种多样,解救虫质或者拿到情报亦或者逃离追击,完成几个引导任务后就可以自行选择关卡游玩或者直接玩经典关卡(战役关卡)。
单虫模式下,首席不仅要考虑回合数还要额外考虑雌虫的状态以及能力。
是的,单虫模式下,里契引入了更複杂的设计,“状态”
,救的虫质状态只能持续两回合,或者是雌虫每一回合掉一滴血等等。
以及各种意外事件,比如上船前这艘船有问题,或者是吃到有毒物质了等等意外情况。
里契想让单虫模式更加耐玩且增加更多趣味性。
卡兹原本的打算是迅速过完引导关卡,然后进入经典关卡,可是没想到,这个任务越做越多,越做越香。
等他反应过来的时候,他已经通关第九关了正式进入第十关了。
要不,等第十关玩完了再玩经典模式?
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