目前全息游戏市场上还没有制作了非常牛逼的模型和场景就只给玩家互相打打杀杀的游戏。
非全息端口有,最传统的格斗游戏便是这种。可全息游戏还这么做,是吃多了撑着吗这有什么意思
有这样的技术力和美术力,你不做一个大型网游,你做个连剧情都没有的游戏干什么
“玩家需要沉浸式体验剧情的游戏,也需要不动脑子不管剧情只是好玩的游戏。”季黎接受白鹰国游戏媒体的虚拟采访时,贱兮兮道,“闯关吧人类不就是这样我已经说过了,我已经说腻了。”
柏修晏道“不要怪他们。白鹰国玩不到我们的游戏,他们不知道闯关吧人类有多畅销。”
采访的记者“”
观采访的白鹰国玩家“”
是的,我们玩不到。就算是翻墙,但不是所有人都会用加速。闯关吧人类全程联网,对网速要求很多,他们卡卡顿顿,完全没有游戏体验。
那么,这是谁的错呢
首先排除天问科技。天问科技就是一个做游戏的,它能有什么错
都是你的错白鹰国的政客们
我们强烈要求解除对天问科技的禁令我们也要玩人类高质量游戏
记者转移话题“你们真的认为只是打打杀杀,没有任何剧情可言的游戏能长久的走下去”
其他游戏设计师们眉头紧皱,等着季黎和柏修晏的回答。
季黎和柏修晏对视一眼,一个面带微笑,一个面无表情,异口同声道“我们当这个吃螃蟹的人。能不能行,我们就知道了。”
同行们深深的叹了一口气,很是佩服。
没错,季黎和柏修晏先去探探路,能不能行,被戏称为博物战争的博物馆多人竞技对战后续流水如何就知道了。
博物战争很快进行删档不限量测试。
其全息版本和博物馆一样,只要在博物战争其他端口有足够的氪金积分就能白嫖。
天问科技发公告,氪金积分除了能兑换特定游戏之外,天问科技将要打造虚拟社区,氪金积分能兑换通用道具和折扣券,给玩家更多的福利。
因为内测的氪金也能算积分,还能在公测后兑换一点五倍游戏币,博物战争刚一开始内测,其流水居然冲上了东煌游戏氪金榜第一。
东煌的游戏厂商们都麻木了。
天问科技异军突起的这些时日,已经把他们的脸打麻了。
这种游戏出品速度极快,而且各个游戏都是精品畅销游戏的游戏设计师,能不能死不对,能不能来我们这
我们可以直接给你股份,让你当董事啊
国外还在吵博物战争会不会暴死,东煌的游戏厂商们已经躺平。
累了,不反抗了,挣扎已经没意义了。
一年能制作两三款叫好又叫座的精品游戏的游戏厂商,还怎么斗
何况天问科技还和曙光科技强强联合,硬件软件上都初具龙头企业的气势,这是国家在背后支持他们成为虚拟世界龙头企业啊。
东煌的游戏厂商们冷眼等着,他们认为,国家后续一定会有动作。
果然,博物战争开始公测的第二天,国家颁布了“灵境计划”。
虚拟世界,有的地方称“第二世界”,有的地方称“元宇宙”,而在东煌,曾经有一位伟大的科学家也阐述了虚拟世界的未来,将其称为“灵境”。
那时候的东煌积贫积弱,人民们连饭都吃不饱,别说虚拟技术,连保家卫国的武器都得从头开始造。
那一位主导了东煌大半个新军工产业建设的伟大科学家,预言了很多年后的全息技术的兴起与争夺。他将这个技术翻译成了“灵境”。
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