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本来那条项链给他的时候就没想过用来保护一辈子,授以鱼不如授以渔,只是方法还在研究当中,另一个游戏拥有魔力,或许可以通过他令游戏得到魔力,一体双魂本来就是会互相影响的。
至少她可以肯定,另一个游戏原本的身高一定比游戏高,所以每次他出现的时候魔力都会对身体造成一定影响,看起来高一点,也更加挺拔。
通过一体双魂的特殊性加强同化,令游戏的灵魂被另一个游戏的灵魂影响从而得到魔力,这个理论需要一段时间观察才能确认是否能行。
斯莱特林式的想法她很清楚,一切为了利益。
游戏出身远东,这就是一个激发矛盾的先天条件。
他是麻瓜,碍眼,为了减少计划的风险性最好消失;他是魔法师,更加碍眼,跟王族关系密切倍受重视,计划成功后有极大的可能性成为隶属于魔法界的远东新贵,分走权力。
高层的圈子就那么大,多一个人多一个分权的。
新贵可以容忍,政治场沉沉浮浮,总会有的人爬上去有的跌下来。
成为王室的亲信心腹进入权力中心,朝着这个目标前进的政敌同僚多得很,有的是人想在王室面前表现自己。
斯莱特林多是贵族世家,因为姻亲利益关系分成多个派系,内部斗争激励,对外则又团结一致。
争权夺利沉浮一辈子,层层筛选后能进入权力中心的只有少数人,空降一个地位超然凌驾于他们之上的新贵简直不能忍。
斯莱特林善于未雨绸缪,个个都是脑补帝。
她和哥哥都不曾对谁表现过超出君臣底线的青睐,谁都没得到所以心理平衡。
她将游戏视为挚友,平衡便打破了。
游戏被敌视的原因还有受宠遭人妒。
巴特森·古兰多尼亚连番试探就是想知道游戏在她心中到底有多少份量。
所以,她给予警告,给予惩罚,让他知道她的态度,心里有数。
他领会到,沉默接受,保护游戏的存在不被魔法界知道。
现在知情者就只有他和阿德瑞·艾尔博德。
如果是对麻瓜拥有强烈厌恶感的黑暗公爵一派的魔法师,大概就算心底其实是想直接给他一个死咒,脸上也会挂着完美无瑕的贵族式假笑,用最诚挚的语气华丽的措辞将游戏从头到脚都夸一遍,夸到他都不知道这说的是不是自己。
然后隔天就上了报纸,新闻上也一通夸奖,赞美的天花乱坠,什么幸运的少年善良的少年勇敢的少年温柔的少年……
再冠上一堆冠冕堂皇的高帽,诸如:公主和麻瓜少年的友谊拥有极其深刻的意义,代表了人类知性的共鸣,也表现了公主欲与麻瓜和平共处的决心。
展望未来,魔法界和麻瓜界一定能像他们的友情一样和睦相处balabalabalabala……
然后一堆魔法师开展人肉搜索。
投机者的眼前一亮,有捷径!
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