在忙碌之中,一个时辰很快过去,城镇中心升级完成的提示音也如期响起。
林牧精神一振,立刻打开城镇中心的面板,虚拟光幕上那座三维立体的城镇中心图像上流转闪烁着一层七彩霞光,最终慢慢淡去。
整个城镇中心的样子跟之前相比也发生了一些变化,变得更加精致,更加高大,甚至多了一丝庄严肃穆的感觉。
林牧先是习惯性地看了一眼升级后的人口上限,赫然发现已经从原来的两百人增加到了一千人。
这让林牧很是欣慰,这就意味着林牧可以再召唤八百名生产者出来了。
继续往下看,重点是看这次升级后会出现哪些新的功能性建筑,以及原有的那些建筑哪些可以升级。
点击开面板上的建筑菜单,发现菜单上增加了好几个建筑图标。
在城镇中心一级的时候,只有民房、铁匠铺、畜栏、磨坊以及伐木仓库和猎人小屋还有农田这几个最基本的生活类建筑。
唯二的两个军事建筑一个是哨站,只有一个预警功能,没有任何的攻击力。
另外一个就是围墙,具有基本的防御功能。
但是现在生活类的建筑菜单上已经增加了好多个,如铁矿场,采石场、果园、牛圈、鱼塘、菜园、领主厨房,棉田以及织布作坊、养蜂人小屋,蜡烛作坊等。
总结起来就是一级的时候那些生活类建筑只是满足最基本的生存需要,升级到了二级之后则可以进一步地满足更多的生活需要,在温饱的基础上增加食物的多样性,改善生活质量。
但是可以看得出来,新增加的这些功能性建筑依然还是以满足生活基本需求为目的,没有什么娱乐场所。
同时,一级的时候出现的那些功能性建筑其中一部分可以进行升级,比如铁匠铺、畜栏还有磨坊、哨站以及农田这五个。
铁匠铺升级之后则工作效率更高,可以打造生产的武器种类也更多。
畜栏升级之后可以让牲畜的生长速度更快;磨坊升级后可以使磨面的效率更高;哨站升级后预警的范围可以更大;农田升级后则粮食的产量可以更高。
已经建造的建筑要升级,需要消耗一定数量的木材还有资金。
还没有建造的建筑,那就必须先建造一级形态,然后再选择升级。
看着五花八门的生活类建筑,林牧略作思考,就暂时将它们抛在一边了。
如果他是在一穷二白的基础上开始从零发展的话,那么这些建筑基本上每一个都要修建。
但是他现在可是堂堂林家庄的当家少爷,自然不需要这么麻烦。
农田整个林家庄几百亩上千亩地都是他家的;厨房的话吴妈做的饭菜味道也不错。
林家的仓库里棉布丝绸也不少,照明用的蜡烛长长短短的也攒了许多……
至于粮食那就更多了。
所以这些目前都是没有必要修建的。
除非将来他寻找到更好的新地盘,可能会需要修建这些建筑。
所以,林牧现在重点关注的就是升级后的新增的军事类建筑。
看了一下,除了哨站和围墙之外,新增的两个军事类建筑只有三个:兵营和军械库以及瞭望塔。
兵营自然是用来召唤士兵的,当然士兵也可以居住在兵营里。
军械库则是用来存放生产出来的各种武器的。
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