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察觉到了“系统毁=NPC消亡”
等式的玩家尚在迟疑,初代BOSS们却仅停止须臾。
转眼湖浪滔天,烈焰破空。
湖怪山一样的身躯和巨鸟一同撞向了最近的火力点。
他们用行动回给了系统主脑一句反问:“那又如何?”
一损俱损是可以预见的结局。
而他们本来,也是为了比“畏惧消亡”
更值得在乎的东西,才于这里集聚。
就比如说270号游戏场的湖怪,祂是黑水中学湖神的分体,是被系统简单粗暴复制出的数据,再投放至新游戏场做新任驻场BOSS。
系统能够设定他们的诞生,决定他们的去留,却无法控制他们每一分每一寸的思维和心情。
湖神曾为女孩高小婷感受过一次次的痛苦,祂在游戏场里不断与没能拯救的女孩失之交臂。
仅有极少数玩家打出圆满结局,使祂与高小婷和解。
更多的游戏轮回里,祂在愤怒,在憎恨,在夜晚一次次地挪动着湿滑身躯攀上湖岸,把“仇人”
拖进湖底。
——而被简单复制的270号湖怪继承了本体的愤怒。
荒原雪夜游戏场里,湖怪也在夜晚上岸,祂穿梭在安全据点,一次次翻找那些房间,然后怀揣着恶意拖人入湖。
祂在找什么?祂又在为什么愤恨呢?
被随意复制打包的数据,祂会知道在这局限的,被系统圈定的一方天地里,是永远也找不到另一个祂记忆该有的身影,不会有那个女孩的吗?
“我把这上面欺负你的人都杀光。”
蛰伏在阴暗湖底的怪物静静想,“你是不是就不会再害怕,会出现在我面前了?”
而将时间拨回那一天,当路庭把湖怪误以为是岑归的“本体”
,风度翩翩地一牵湖怪触手,再郑重其事说“给我变”
时,那短暂怔愣的怪物在想什么?
祂是在想这个玩家真的有病。
还是在想另一个残存在潜意识里的,会知道祂人形的女孩子?
答案或许是后者吧。
湖神是黑水中学游戏场的核心,祂却将自己的核心之位分给了女孩一半。
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