“啊?”
舒藏先是愣了愣。
但凡顺利活过两场游戏以上的玩家,都不会太喜欢系统执行人。
这对玩家们来说是实在很难心生好感的一个群体,他们简直像系统的人形分.身,只要出现,就意味着没发生好事。
“我觉得他们挺……不近人情的?”
舒藏想了半天才搜出一个形容词来。
然后他还补充,“也有可能他们本来就不是人吧,我觉得那些驻场执行人都蛮像NPC的,都是没有感情不会笑,只会一板一眼执行任务的样子。”
舒藏像在回答简答题。
路庭的脚步轻轻顿了一下,神色若有所思。
处置中心没有给他留下多少阴影,却像是给他留下了一道未解谜题。
整个惩罚时间的后半段,路庭的思维三五不时就要跑偏,飘向微妙方向。
他发现自己很难不去在意执行官Alpha当时流露的那一点惊讶。
路庭:“……”
舒藏:“……哥?”
仓鼠同学不明所以地看见路庭忽然抬手按了按脸。
只听路庭说:“没事,错觉吧,脸有点疼。”
——说好的得知身份后变得索然无味呢?
路庭觉得自己的理智在“这样这样”
,他的情感和行为似乎又想要“那样那样”
。
而岑归毫不知情某位玩家在“这那”
的左右互搏,离开红灯房后,他先去补完了缺失的两小时睡眠,然后调整工作列表。
【追踪并处罚嫌疑玩家】一栏上,岑归昨夜曾一丝不苟地在【工作状态】里打了勾,谁知他休息到一半被紧急呼叫拽起来,打好的勾重跳成了叉。
岑归冷着脸把叉给撤销,又重新打回勾。
盯着这个归来的勾看了两秒,可能有些强迫症的执行官才把工作项目拖进【已完成】序列。
调整了工作列表,接下来就是例行的游戏场巡查。
路庭似乎老老实实回归了270游戏场,接下来这一日都没有再听见270传出“异常”
的动静。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。