……也是,就是一些故事中都书写歌颂了邪神的存在,凭什么这些用来娱乐玩家的游戏里不允许玩家诱惑NPC获取信仰呢。
楚黎看着两个截然不同的标签——“治愈”
和“魅惑”
,这意味着后续两条截然不同的进化路线。
前者意味着他的蘑菇将成为解决丧尸病毒、解救全世界的存在,而后者则会让他的蘑菇成为一朵诱惑NPC骗取信仰的邪恶蘑菇。
因为目前还没有收获哪怕一个NPC信众,目前他手上能用来加点、但必须要求从信徒身上获取的信仰点也乏陈可善,只有游戏开局免费赠送给玩家的那一点。
这意味着他暂且只能从这两条进化路线中做出选择,并提前做好选择失败后因为没有其他多余点数,于是只能重开游戏的心理准备。
这还用得着选么……
楚黎嘴角微微上扬,几乎没怎么犹豫就迅速从中做出了选择。
——他当然要成为一朵骗取信仰的邪恶蘑菇啊。
人类似乎永远都学不会珍惜那些能轻易取得的一切,哪怕这些唾手可得的事物实际重要无比。
因为来得实在太过轻易,于是最终用于表达珍重的所有言行举止,便也只剩下失去后的恸哭。
同理
,要是让人类轻易发现并获得一朵没有半点攻击力、毫无自保能力的治愈蘑菇,哪怕这朵蘑菇曾为全世界解决了丧尸病毒,人们往往也只会赞扬那个发现了治愈蘑菇拯救世界的英雄,而不是赞美信仰蘑菇本身。
毕竟谁会把一朵柔弱无害的蘑菇当做神灵来对待呢?就好像世上也不可能有人会把用以解毒的疫苗奉上神坛。
现在还远不是治愈蘑菇登场的时候。
楚黎在确认了标签的内容后,毫不犹豫把所有的信仰点都分别加到了“魅惑”
和“繁衍”
上。
前者为他骗来信徒,后者加速繁衍用来尽可能保证族群的数量。
……在不知道周围环境、不清楚周围是否存在变异动植物、变异动植物等级如何的前提下,与其让本就带有魅惑属性的蘑菇多出那一点不知道有没有用的毒素,那还不如加快繁衍增加蘑菇的数量。
听说蘑菇位于地表的子实体只是繁衍用的器官,这意味着蘑菇这个种族哪怕不用额外加点,本身就存在着在末世生存的可能。
楚黎加点完毕点击确认,确认了这一丛蘑菇未来的发展路线。
在确认弹窗消失的瞬间,那株原本呈现朴实的褐色伞盖的蘑菇当即缓缓转变了形态。
伞盖的颜色逐渐变淡,最终呈现出微透的浅灰色,使得伞盖上原本的斑点变得越发明显鲜艳。
一圈红色的圆环从伞盖表面浮出,环绕在原本的褐色斑点周边。
乍一眼看上去,竟让这些样式特殊的斑点,看着像是一双双被活生生钉死在蘑菇伞盖上的死水般的双眼,叫人在对上正中“瞳孔”
的瞬间无端后背发凉。
不过楚黎反倒从这异样的花纹斑点中品味出了一点尤为特殊的美感,倒也觉得这进化带来的异变没什么问题。
阳光洒在平滑的伞盖上,竟像是半透的玻璃一样折射出迷乱的幻色,让坐在电脑前的楚黎轻易联想到了植物大战僵尸里的魅惑菇。
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