大象给的经验值相当丰厚,现在他14级,得到4327的经验值,根据这几天淘来的资料,结合自己的经验,林中能推算出怪物的等级是60+。
暴出的东西更是铺天盖地,就是垃圾太多了,哎~~~~!
其实暴的太多了也不好啊。
按林中的现状,拥有鬼影,拥有超级的幸运,拥有无限弹药的天翎,绝对不会去杀级别相差不大的怪物,高级的速度比较快或者有群攻技能的怪物,杀起来又太过于辛苦危险,效率也很低,所以只好找速度不算快,没有群攻技能,级别也足够高的怪物来杀,比如石巨人,比如现在的大象。
大象勉强符合这个要求。
不过这东西攻击实在太高了,需要特别特别小心。
冲撞,林中还没被碰到过,也不想试试滋味如何,如果不想混了的话,倒是可以去试试。
普通攻击老子都不敢尝试,何况技能呢?林中基本不考虑这些弱智的问题。
找单独行动的大象的工作,实在是不怎么样,鬼鬼祟祟委委琐琐,比当初的地下工作者还要小心。
稍微大意,惊动了大象群,那么就等着被追杀吧。
杀大象一般只要20-30分钟,但是找大象就伤心了,运气不好的时候,几个小时还找不到一头合适的。
但是大象提供的经验非产丰厚,升15级只要17只,升16级也只要20只,何况大象暴的东西不错,最关键的是还有千澜石这种玩意,林中当然不会怕难找,有钱赚就行。
日子就在寻寻觅觅中过去。
这段时间,林中把所有有关装备属性点的问题都研究了一番,通过论坛了解到一些资料之后,他有了自己的判断。
体质,装备加的只跟血量、防御有关;力量,装备加的只跟攻击力有关;智力,装备加的只跟法术攻击力、法力值有关;敏捷,装备加的只跟速度有关;灵巧,装备加的只跟攻击命中率有关;幸运和悟性,没听说谁暴出此类的装备过。
其他的,都只跟人物本身所拥有的基本属性点有关。
这也确实很有道理,装备加的始终都属于外物,只有自己拥有的才是自己能够完全使用的。
否则一个本身力量才1点的人,通过装备增加到100,就能击退自身力量有50的人,不是太搞笑了么?这跟一个小婴儿用一把刀干掉一个空手的成年人有什么区别?
装备增加的力量不能增加负重,这让林中很是伤心了一把,要是可以增加,自己穿上亚龙之甲,那该多好。
自己只有400零一点点的负重,穿上那个东西后,远远超过了总负重一半的大关,速度下降的绝对很厉害。
还是战士好啊,在转职的时候可以选择力量或者体质作为负重基数,妈的,要是自己也可以选择其他的属性作为负重基数就好了!
暴率的问题林中也研究过,根据各种搜集来的证据表明,怪物的装备暴率与幸运值是有关系,不过没有太大关系,主要是与杀死怪物的人的等级以及攻击怪物的人数有关。
参与攻击的人越少,等级越低,怪物暴出东西的概率越高,而且暴出的装备属性也要好一点点。
具体的公式因为实际数据太少而无法推测,但大概的方向是这样的。
难怪老子总是暴出一大片的垃圾来,系统官方是文字骗子!
了解到这一点的林中非常不满,狠狠的问候了系统的亲人,结果被可耻的禁言了。
其实他的幸运在装备问题上还是帮了他不少忙的,至少他打出的东西,属性值都要好一点,一些很少见的东西也比其他人出的要多点。
再说,如果不是他的幸运提供了超高的附属攻击加成率,他能来打大象?能杀比他高级得多的怪物?人心不足蛇吞象啊。
能象林中这样打怪的人,没有。
他用的是中短程攻击武器,敏捷比较高,可以边跑边打,最重要的是,他有鬼影这个莫名其妙的、强盗头暴出的逆天技能,打不过绝对跑得过。
750点的法力,足够他施展15次鬼影,跑出150米,以林中的反应速度,最多2秒。
仗着无敌的逃跑技能,林中愉快的欺负着被不幸寻找倒的不会群体攻击技能的落单大象。
包袱满了,红蓝消耗光了,弩箭需补充了,装备该修理了的时候才会回去一趟,把东西鉴定鉴定,留下自己有用的,其他寄给商人后,就回到这里继续寻找离群的大象。
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