第4章逆境求生
升级是不可能的了,不说自己能不能伤害到怪物,以现在的情况,自己的木剑还没挥出1厘米,别人估计就已经把怪物拆皮煎骨了。
官方给出的升级属性点,1到10级是1点,之后每5级增加一点,也就是说10到15级给予的是2点,依此类推。
经验值设置与普通网游差不多,杀的怪越高级或者高过自己级别越多得到的经验值也就越多。
不过还是有点小小的改变,那就是经验值跟每个人对怪物造成的伤害值有关,也跟开始攻击怪物时怪物的状态有关。
比如一个100点血的怪物,你从它状态良好的满血值的时候就参与攻击,到它被杀死的时候你打了它50点的血值,那么你得到的经验就是该怪物可以给出经验的50%。
而如果你是在别人已经把怪物打到只剩60点血值的时候才参与攻击,最后你也打掉它50点的血值,那你得到的经验则少于50%,其他一开始就参与攻击的人则不受影响。
要是你攻击的怪物一开始的状态就不好,比如刚生下后代的雌性怪物,那么你即使从一开始就杀到最后,你杀了它50点的血值,最后你得到的经验还是没有50%。
具体的计算公式,官方不可能给出,但大概的计算就是这样的。
伤心啊。
林中感叹不已,想升到10级自杀重来都这么难。
林中现在的属性是:攻击0,防御0,血值1,敏捷0,灵巧0。
杀怪物没希望的了,那就去看看有没有什么别人不要的垃圾可以拣吧。
林中慢腾腾的走出村子,在平原上转了一圈,途中休息了18次,花了3个小时,但是一无所获,平原干净得象被狗舔过的一样。
也是啊,现在的钱,珍贵得就像处女的贞操,谁会把可以换成铜板的东西扔在地上呢?
难道要老子蹲在村口高喊“大哥大姐行行好”
?林中苦笑不已。
不管是在那个游戏,他林中都多少算得上一号人物,在困难也不会走到那一步。
可以学习技能的地方问过了,那么去问问其他的村民吧,找鸡找狗找小孩,管他的,能赚一个铜板也干了。
幸运的机缘获得率发生了作用,林中得到了很多的任务,放弃掉那些自己做不了的,专门挑寻找类的接下来。
速度慢,精力差,林中花了一天功夫,找到了1只鸡,2只羊,3个小孩子弄丢的小玻璃珠子,得到铜板6枚。
玩起游戏来,林中一天最多吃一次饭就可以,虚拟时间跟现实时间的比例是3:1,现在离进食时间还早得很,所以林中继续任务大计。
游戏的夜晚,亮如白昼,只有那一轮弯弯的月儿在默默的告诉你,现在是晚上了。
这就是虚拟与现实的区别,虚拟是人控制的,现实是控制人的。
没日没夜的干了10天,其实是5天5夜,中间下线去吃了点饭,甚至连一向坚持的锻炼都没做,可见其想自杀的决心多大。
“大师,这是50铜币,你数数。”
林中把血汗钱交给了药剂师,顺利学到了采药术,剩下的11个铜板,花了10个买了一把药锄,于是又回到了穷光蛋的日子。
有了采药术,就可以接采药的任务了,林中慢吞吞的往野外走去。
新人每天都还是那么多,虽然肯定有很多的人进入了高级怪区,但平原上还是熙熙攘攘,怪少人多,大家都握紧武器,机警地观察着周围,准备一有怪物刷出能第一时间进行攻击。
拥有了采药术之后,平原上的花花草草在林中的眼里显露了它们的真面目,在慢动作一般的挖掘下,顺利的转移到包袱里。
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