2:以一名拥有一门可修炼至陆地神仙境界的超强功法,同时拥有着较高天赋以及社会地位的出身开始修炼称霸之路。
3:获得“轮回转生”
天赋,直接觅得长生,每次转世均能继承上一世功法及境界,但开局的社会地位以及天赋极差,每次转生均以17岁开局。
这样的三选一大礼包,在陈信看来根本没有选择的必要,一、二选项都太过没有吸引力了,说白了就是没有脱离常规,不能拥有类似规则外一般的逆天能力,即便是开局很舒服,但上限绝对是不够高的,想站在顶点就要追求高上限,谁知道那些快人一步的神佛们又有多么变态呢?万一这个世界也有类似于“鸿钧”
那样的存在,那这些开局也没什么意义,早晚泯然众人矣。
特别是修炼更多的是水磨工夫,一时的风光毫无意义,活的越长实力自然也会越高,陈信不想当300小时上魔王s的这种天才少年,陈信想当有机会玩+小时不猝死的超级老玩家。
只要不死,那苟几年几千年几万年再出世震惊寰宇,不也是一种爽中爽的情况?不是有不少爽文主角闭关数亿年出来就无敌各种装逼打脸?嗟呼,大丈夫当如是也!
所以陈信毫不犹豫的选择了“轮回转生”
这个天赋,反正自己这个修改器好像能够修改自己的身体天赋和资质,然后在选择之后陈信就发现自己被坑了!
闭关什么的,装逼打脸什么的完全都没有,有的只是无尽的苦难和折磨!
陈信是万万没想到,自己穿越到的世界竟然是类似于前世远古时期夏商一般的时代,这里奴隶制盛行,不是贵族或者自由民出身跟牲口没什么区别,而陈信的极差的社会地位设定也就意味着他每一世一出生就是地狱开局。
相当于现代人去投胎,结果每一世基本上都是职高厕所开局一样,而在实力为尊更看中血统能够修炼的世界就更是如此了,毕竟自己所生活的那个地球虽然也有血脉遗传,但那顶多是让你长得好看或者强壮一些,不可能让你能够把普通没有血统的普通人当蝼蚁看,低贱者和贵族俩人单挑死斗还不一定谁赢谁输呢。
但在这种奴隶制的修炼世界观下可就不一样了,在这里那奴隶还真就算不上是人啊,不单单是社会地位干不过那些含着金汤匙的人,连打也打不过
本来想着随便练个功法然后在世俗装神弄鬼捞富人的钱,随后找机会继续修炼慢慢提升自己的幻想破灭了,因为像陈信这样的奴隶出身而且又没什么过人天赋的人,修炼根本就轮不到他!
不过还好每次轮回重生都是以17岁开始,职高厕所开局这种事情是不可能的,而陈信的第一世还好一些,给奴隶主种了二十年的地,而后一场莫名其妙的瘟疫就让陈信第一世的悲剧人生得以结束。
而从第二世开始陈信就没那么幸运了,转世重生后自然依旧是奴隶的身份,但奴隶主却是一个完全不把奴隶当成“人”
这种同类的存在,这位奴隶主在一次祭祀的过程中,顺带把陈信给当“人牲”
也就是祭祀所用的贡品杀了贡献给了鬼神,这一世陈信就活了不到七年。
一两次的挫折自然是打倒不了陈信,但接下来七十多年的日子里,陈信饱尝被剥削之苦,痛骂修改器的新手大礼包坑人。
对于陈信而言这画风实在是太不对了,本以为会是装逼打脸修仙起飞,或者是尔虞我诈宗门之间为了修炼资源而互相内斗的情节剧情,谁能想到会是这种纯当牛做马的时光,这一当就是当了一百年的奴才。
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