第二种技能点卷轴,虽说不是碰不到,但是很难碰到,并且一般只出现在高品质的任务,获取的难度很高,危险性也很大。
第三种的技能点自动增加,是大部分玩家以及npc获取技能点的主要途径。
通过加点被动技能中的技能点自动增加被动,在一定的时间,就会产出一定的技能点。
通过将这个被动技能加满,平均一年可以获得的技能点数量,可以达到五十个。
长期下来,就能获得丰富的技能点回报。
毫无疑问,技能点的获取数量,对玩家而言将能拉开很大的战力差距。
而技能点的差距,也是上一世楚天明和其他玩家的主要差距之一。
其中原因就在于在氪金商店里面,可以大量入手技能点卷轴。
不过需要等级达到40级以上。
上一世楚天明就是在转移事件即将开始前,将等级堪堪提升到40级,从氪金商店里大量购入了技能点卷轴。
然后,楚天明才能以庞大的技能点差距,与其他玩家拉开很大的战力差距。
在等级提升到80级后,除了被动技能树以外,玩家还将会开启进阶职业转职。
神迹游戏的职业分为战将,副将以及辅助三种。
其中战将倾向于进攻,能打出最高输出的职业。
副将则是倾向于防御或者移动,有一定输出,不过也有辅助能力。
辅助则是倾向于辅助的职业,输出很弱,可是辅助能力一流。
三类职业中,辅助是最少人选择的。
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