而《造神年代》从设计理念开始,直到修改结束,目标都是引领读者,从身边的现实跨进一个险峻的陌生空间,用智能机器的节奏、技术研讨节奏、追捕和逃亡节奏、甚至战争的节奏纷繁组合,冲击读者。
用高密度信息洪流轰炸读者,收紧注意力、持续高压、过瘾、娱乐。
《造神年代》是对读者的挑战。
绝对不轻松,有多娱乐由读者自己决定。
以上种种,让《造神年代》在理念上就是一部传统的科幻小说。
非常传统,甚至有点复古。
主题方面,它写的是当代各种科幻作品都很热衷的人工智能。
书中的每一个科技点,都是其他传统科幻作品涉及过的。
但我不认为这会对作品的创新和独立思考、对阅读冲击力构成什么障碍。
我向来认为,科幻写作过度追求新奇“点子”
、新的“幻想科学高度”
是舍本逐末。
当代科幻写作的创新,在于作品对点子的解析穿透和眼界扩展,在于点子与故事、科技与生活的巧妙结合,在于击穿认知障碍、把这些思想以故事形式轰进读者大脑的文学技法。
这三个方面的创新是一片蓝海,高度永无止境,任何旧瓶都可以变出提神醒脑的新酒。
这才是文学的魔法和科幻的魅力。
因此,要说《造神年代》和很多传统科幻有什么不同,我认为是对文学技法的追求和对故事娱乐性的重视。
前一点我从其他领域的通俗小说和纯文学中学习,典型表现是在“高概念”
科幻创作中选择了极端现实主义的手法和风格。
后一点恰恰是网络小说教给我的:玩梗、挖坑埋线、一本正经开玩笑。
这两点并不互斥,而是相辅相成。
网络小说的玩梗和纯文学的用典,在我看来其实是一回事。
这部首发在网上、向网络小说学习精髓的传统科幻,对这两个流派都不构成竞争或者“打击”
关系。
我认为流派的藩篱有点无聊,为什么不能互相学习呢?科幻最好是继承各位爸爸的好东西,由此变得极为富有,可以在创作中尽情挥霍。
科幻写作之路
前辈有言:科幻小说是“科”
“幻”
“文”
三个层面的有机结合,缺一不可。
我百分之百赞成,并且在漫长的科幻阅读和写作生涯中尽力弥补自己的短板。
我毕业于清华大学电子工程系图像专业。
在我读大学那个年代,这个小专业的实质就是压榨数据存储空间和通信带宽+算法+编程实践,it得不能更it。
在学校科研和国外工作的实际应用中,我又多次参与it和生物学的跨界项目,例如本科阶段的“人类染色体图像识别”
。
这些出身领域,在后来的作品主题中留下了深刻的印记:我的科普译作《复杂生命的起源》是演化生物学著作;绝大部分科幻作品是信息科技主题或生物学主题,或者混合双打。
《造神年代》就是典型:主题的阳面是ai,阴面是演化生物学,且在幻想的云端合二为一。
这些理工科底子和思维方式,在“科”
的层面上也许打下了扎实根基,但在“幻”
的层面上影响比较暧昧。
一方面,由于学得比较深,构架和套路很多,想象力的自由往往会受到限制。
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