这个架势,老板娘接下来就要开始详说内容,给发叶柏任务了。
“等等。”
但是,叶柏却在此时出其不意地打断了老板娘。
对方一愣:“怎么了?”
叶柏道:“我现在没什么时间,如果您还可以制作的话,直接再给我做一件需要多少钱?”
“……”
老板娘直接愣在了原地,那样子看起来一下子被叶柏的回答给整不会了。
要是其他玩家见到这一幕估计要被叶柏气得吐血——送上门来的任务都拒绝,这是正常玩家干得出来的事情吗?!
叶柏表示自己也不想拒绝,主要是眼下忙着回领地和开商路的事情,实在是没有时间。
有些任务不仅是有时限,错过了就无法再接取,如果接取了长时间没有完成,也会降低在任务NPC本人与其关联人物之间的信誉。
眼前的裁缝铺老板娘是个在梅洛城里开店的高级裁缝,肯定认识不少城里的NPC,在她的‘朋友圈’失信可不是件好事。
但是叶柏又不想错过得到最后一件套装的机会,想到了之前在卡兹麦那里主动绕过常规流程的经验,就想着在触发任务之前试一试能不能直接买——反正她现在不差钱,价格合理的话,不做任务也行。
过了好一会,老板娘才回过神来,迟疑地看着叶柏:“你就这么忙吗?”
叶柏点了点头:“我马上要离开这里,回我的领地。”
老板娘应该也是能看到叶柏的领主身份,她脸上浮现出了犹豫和迟疑的表情,似乎在斟酌着什么。
叶柏见状,觉得这事情估计有点玄,便欲告辞:“那就算……”
“看起来客人你也是不差钱的人,但是那件事,除了拜托神血者,我也找不到其他可能……”
老板娘见到叶柏要走,连忙打断了她,并且更出乎她意料地开出了一个条件:“我可以先给你制作轻羽披风,作为事情的定金,只要你真能完成我的委托,我可以考虑去你的领地开店。”
叶柏一听这话,第一反应不是惊喜,而是心中警铃大作。
万界里的任务系统是用一套算法随机的,除了转职任务之外,玩家在NPC身上触发的任务具体都不同。
和地图的生成一样,分为三大类,搜集任务、生涯任务、个人任务。
搜集任务是最常见的任务,也是玩家最容易触发的一类任务,就是NPC出于自己的日常需求,需要各种各样的材料物品,委托玩家代为搜集,完成后获得他们给与的各种物品和经验奖励,这类任务最为日常,容易触发,门槛不大,奖励也不多。
其次是生涯任务,关联着NPC的职业生涯提升,任务完成难度大大提升,这种任务的触发就-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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