有了高等民居,玩家能更快恢复生命值和体力值。
接着是二十张r级建筑卡中级箭塔。
使用后,石墙附近,每隔一段距离矗立起一座中级箭塔。
一口气用出多张卡片,营地总算初见雏形。
周烁犹不满足,继续使用n级建筑卡民居――他听儿子说,民居既能用来回复,又能在敌军攻破防线时起到阻碍作用,性价比相当高,能建最好早建。
等到把所有事情干完,他才抽空查看众人新抽到的卡片。
过了二十分钟,一面完整的石墙出现在众人眼前。
又过二十分钟,第二面石墙建造完毕。
开局一个半小时,商店已经被石墙包围。
营地看起来戒备森严,很难攻陷。
而此时,村民们还留有余力,“老大,接下来造什么?”
“弩车、投石车、中级箭塔、高级箭塔……只要具备远程攻击能力,什么都行!”
周烁斩钉截铁回道。
村民们面面相觑。
其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了?十人里只有两人拿到轻型弩车图纸,投石车、高级箭塔没人会造。”
周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。”
村民们,“……是。”
众人重新投入工作。
这回进副本,n级、r级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张sr级。
玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。
没多久,战斗职业玩家陆续回归。
狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。
周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。
刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。
特殊建筑“祭坛”
存在于副本中,玩家可召唤系统生物。
召唤条件如下――
刀兵,低级兵种,需要1oo单位食物。
盾兵,低级兵种,需要1oo单位食物。
弓兵,低级兵种,需要1oo单位食物。
骑兵,高级兵种,需要5oo单位食物。
甲兵,高级兵种,需要5oo单位食物。
骑马弓兵,高级兵种,需要5oo单位食物。
小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。
然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到sr级建筑卡祭坛,才能进行召唤。
另
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