顺利摆脱怪物,钟离的心情颇佳,系统悦耳的声音也同时响起。
【叮,你结束了一场小型战事。
】
【正在结算战斗表现】
【胜负未分:奖励-o】
【以弱胜强:奖励+o】
【战斗规模:奖励+o】
【伏击战斗:奖励+o】
【无伤战斗:奖励+o】
【对抗红蚀:奖励+o】
【战斗评价:酣畅胜利(获得随机奖励x)】
【战斗奖励:声望+,卢恩+,全员战场经验+】
【由于你的特殊能力【离火燎原】,你额外获得胜利点o】
【正在抽取随机奖励,总计加成o】
【请选择随机奖励类型:经验、卢恩、道具】
【叮,获得成就勋章()深入浅出】
【深入浅出:收回的长枪,是为了更有力的刺出。
在难舍难分的战斗中,你学会了暂避锋芒,掌握节奏。
获得移+。
】
这个战斗评价是让钟离略感意外的,他以为评价会是略处上风。
毕竟这一战,己方是脱离了战场,从而结束战斗的,很难评价为胜利。
可是没想到最后的评价居然是酣畅胜利,看来大量击杀红蚀怪物,的确是影响了最后的评价。
其实这种战斗节奏,钟离也挺喜欢的。
自己想战就战、想走就走,大量杀伤红蚀生物,获取胜利点,这是最好的节奏。
等将来自己有战车了,一定主动到处扫清红蚀怪物。
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