他们也知道了秘境就在鸿蒙界。
只可惜生死似乎也现了一点,一直镇守在秘境入口处愿离去。
让他们完全机会进入秘境!
生死力量太可怕了,但凡进入它生死领域,任何一个单位可以撑过两秒。
就算每秒最多只会受到一点伤害原始心也行。
在它面前,个能力似乎就成了一个笑话。
其实并原始心能力成了笑话,而所带‘每秒受到伤害可过一点’样描述能力都前提。
前提一秒内受到伤害过亿万,就只会受到一点伤害。
如果一旦过,每多出一兆,就会多受到一点伤害。
(万亿兆)
当然,并所都如此计算。
如果目标天仙兽,只需秒伤过十亿,就能多造成一点伤害,秒伤三十亿可造成点伤害,以此类推。
先天仙兽则需要秒伤百亿。
混沌仙兽千亿,鸿蒙仙兽一兆,混沌仙兽十兆!
总越强boss,想要对其造成更多伤害需要秒输出必定一个天文数字。
如果妄图以数量战胜它们,也完全行通。
因它们可以免疫弱小单位造成伤害。
所谓弱小单位,就过它们品阶天赋加持单位,者品阶低于它们两阶单位。
仙兽对应神卫塔天赋品阶四品,神属仙阶。
鸿蒙界生灵虽然天赋就低于仙灵,可他们终吃了数少亏。
就算他们穷尽整个鸿蒙界所玩家力全力输出生死,造成伤害依旧赶上它恢复度。
更何况【太虚通道中】元元断刷新出野怪,玩家们本法集中所力量对付它
原始城上各神卫塔断击杀着结界前各野怪。
对于鸿蒙界玩家说,组合了众多天赋,他们达到数十倍攻击、攻、暴击、暴伤千团都少,所以击杀些普通野怪和凡阶、荒阶甚至玄阶boss都跟切瓜砍菜一样简单。
只【太虚通道】中刷新野怪数量远比他们击杀度快得多,再样下去,他们迟早一败。
“能再样拖下去了,得尽快想办法进入【远古秘境】”
同尘道些力从心开口。
样拖下去只能坐以待毙,进入【远古秘境】许能博得一线生机。
只想要进入【远古秘境】谈何容易,生死寸步离守着入口,他们本机会靠近秘境入口。
至于想要找先引开生死,然再趁机进入秘境?
到了他们种层级,大家都死道友死贫道
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