从天赋效果看,升级应该会元增加许多强力效果。
管染因果必中效果都很错状态,以遇到野怪技能、属什应该会越越花里胡哨。
而染因果和必中很大程度上可以克制花里胡哨。
《原始世界》中必中一种与闪避对立效果。
并胡乱攻击就一定攻击中目标。
它真正义攻击中目标,可以无视闪避属目标造成伤害。
前提需要攻击中目标。
若弹道偏离目标,则会触必中效果。
看着前拳头大小黑光团,瑾意念一动,【元】瞬间变成一张卡牌飞入他手中。
卡牌背面一片混沌,封面则一个如同大一样黑球体。
上面元属介绍。
过个属只瑾能看见,其他自无法查看。
守城宝箱早被他开启,否则他也会原始币给元开启天赋。
他到新生成神位前,取出一份九品神卫塔建造卷轴直接使用。
元可以吞噬其它塔增加自身属,那要吞噬了无极加成下其它塔,它属又会增加多少呢?
按照加成前增加,加成增加?
若按照加成增加光想想,瑾就颇激动。
而且,若它吞噬了拥天赋技能塔,可以拥多个天赋技能吗?
抱着样心思,瑾打算接下就验证一番。
【亡灵塔:九品塔
等级:
耐久:万万
攻击:oo
攻:o
范围:oop>
免伤:o
暴击:oo
暴伤:oo
技能:〖死灵:可捕捉自己击杀单位灵魂,让其自己作战,灵魂拥生前o属,灵魂持续时长o秒,生命值被清空会提前消散。
〗
天赋技能:〖攻v:所捕捉灵魂攻击+o。
升级条件:亡灵塔等级。
〗
状态:】
瑾新建造出神卫塔,并且他直接其觉醒了天赋技能。
随他将元显化,然让其吞噬亡灵塔。
“叮!
您神卫塔【元】正在吞噬【亡灵塔】,属生成中”
“技能获取中”
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