对于高端物理系说。
提升在pk中输出方式其实很单一。
就三种。
一种带着极高伤害武器。
样可以让自身面板堆非常高。
只要遇到那种级钢板,基本上打出去输出都低。
第种通过各种叠加buff,然给对面叠加debuff,一加一减伤害并非常爆炸,但也可以打出非常可观伤害。
第三种则带穿刺效果装备。
穿刺效果样蓝字只o级装备上才会出现。
虽然灵饰上也会穿刺等级,但那个穿刺等级换算下穿刺效果百分比真太低了,完全比上伤害属。
而装备上穿刺效果都百分比,本用去换算。
只要带穿刺效果装备足够多,那就算自身伤害非常出众,在pk时候依然可以打出可观输出。
当然一种方式。
叠暴击几率。
如果能将暴击几率叠加到很高话,那出现暴击可能也非常高。
而物角一般会变画魂卡片。
也就说被暴击况下,物角需要承担伤害额百分两百。
暴击况下也许打oo点伤害。
可暴击就ooo多伤害了。
两者间差别很大。
但一个问题。
暴击可控。
哪怕将自身暴击几率叠加到了o概率。
那也就五分一概率会出一次暴击,五分致死概率会出。
只要涉及到概率,那其实就稳定。
一对比话。
穿刺效果其实要比物爆几率要好一些。
只要穿刺效果被暗改话,高端物理系带穿刺效果收益最高。
而个化九狮驼岭身上双鞋子就带穿刺效果,数值算低。
辟尘分光履
上古秘宝,着此履者可于星尘间穿梭,与霞光相竞逐。
【装备条件】等级o
等级:o、五行:水
敏捷+、防御+
耐久度:
锻炼等级:、镶嵌宝石:黑宝石
度+
套装效果:附加状态变身
穿刺效果+o
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