技能效果:增加植物o攻击力和o血量。
c、复苏之力:
天赋描述:召唤师具有一定机会复活已经被摧毁的植物。
技能效果:被摧毁植物有o概率立即在原地复活
【死亡系天赋树】,可激活天赋技能选项:(因为厨师杀生较多,触死亡天赋)
a、亡灵复活:
天赋描述:召唤师可以复活已被消灭的僵尸,让它们再次加入战斗。
技能效果:在分钟内可持续复活oo个的僵尸,作为临时防御或攻击单位。
b、僵尸先锋:
天赋描述:召唤师可以增强僵尸的实力,使它们更难被摧毁。
技能效果:提高僵尸的生命值和攻击力o。
c、亡灵融合:
天赋描述:召唤师能够将两个或更多的僵尸融合成一个更强大的单位。
技能效果:融合最多不过o个僵尸,创造一个具有特殊能力的强大僵尸。
【水系天赋树】,可激活天赋技能选项:(因为韩鹏水元素亲和力极高)
a、霜冻护盾:
天赋描述:召唤师可以给自己或友方单位施加霜冻护盾,暂时吸收伤害。
技能效果:最多同时为o个单位生物施加oo生命值的护盾,护盾会浮在生物表面,持续分钟,技能冷却分钟。
并对近战攻击者造成攻减缓o。
b、水元素召唤:
天赋描述:召唤师能够召唤水元素作为战斗伙伴。
技能效果:召唤一个生命值o,攻击力o的水元素,持续存在分钟,冷却时间分钟。
c、治疗之泉:
天赋描述:召唤师能创造一个治疗之泉,为周围单位恢复生命。
效果:在指定位置创造一个持续o秒的治疗之泉,为方圆o米范围内友军单位每秒恢复点生命值。
冷却时间分钟。
鉴于每个天赋树只能选择一个天赋技能,韩鹏思考后,分别选择了植物系天赋树的光合强化,死亡系天赋树的亡灵融合,以及水系天赋树的治疗之泉。
主要还是考虑到自己目前已经拥有源源不断生产植物和僵尸的能力,所以不太需要专门复活。
更多是考虑在战场上如何提升这些植物和僵尸的战斗力和持久力。
光合强化可以全方位加强植物的攻击和防御,而且是类光环的,被动施放。
治疗之泉则可以为部队提供大范围的强力治疗,提高续航能力,最后的亡灵融合,结合僵尸博士的最新研究,可以创造出独当一面的强大僵尸,作为破局的先锋。
选择完天赋技能,韩鹏最后打开了本次最重要的e级世界完美奖励宝箱,随着一道金光,收到了系统提示获得装备如下:
【森林守护者之杖】
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