随着距离《魔兽世界》发售的时间越来越近,圣光社上上下下的气氛也变得更加严肃,就连那些去茶水间倒咖啡的员工们,脸上也没了往日的轻松,更多的情绪还是紧张与期待。
《魔兽世界》对于圣光社来说太过关键,如果这款游戏成功,那么就代表圣光社以及圣光社旗下的GOGO游戏平台更上一个台阶。
这不仅会让冬川澈身家暴涨,同时,《魔兽世界》这个项目的开发资金非常恐怖,接近了三亿美金,而这个开发成本,主要用在人员工资方面。
圣光社有六七千名人,而几乎所有游戏部门的职员都参与到《魔兽世界》的开发当中。
因此,这款游戏能不能火,也将决定公司整个游戏部门所有职员的分红奖金!
更何况,谁不希望在一家更有前途的公司工作?!
都是跟着圣光社从零起步的【老员工】,他们自然也希望圣光社能爬的更高,那样他们的未来也会更加美好!
全公司上下都非常期待,而且不仅是公司内部的员工。
全球无数游戏行业的同行,也都非常关注《魔兽世界》这款作品!
虽然冬川澈做《魔兽世界》肯定会挡一部分人的财路,比如OTTO游戏平台,比如目前市面上几个大型MMO网游的开发商,但老实说,更多同行还是希望《魔兽世界》能火。
一方面是GOGO游戏平台越红火,对于那些不做游戏平台的游戏公司而言肯定是个好事。
毕竟这就好像美团与饿了么,当年这两家公司在疯狂竞争的时候,不仅是客人能拿到各种优惠券,入驻这两家平台的餐厅也能享受到更低的抽成。
可是一旦变成一家独大的垄断局面,那么一切就会反过来。
这种关系,放到游戏公司与游戏平台之间,也是一样的道理。
因此,大多数游戏公司的人,其实都是希望《魔兽世界》能爆火,希望GOGO平台,或者说冬川澈能爬的更高。
除了平台方面的原因之外,还有一点就是.
去年严格意义上来说依旧是个游戏小年。
去年冬川澈发布了好几款现象级作品,比如年初的《艾尔登法环》;比如年中的《FGO》和《饥荒》,但整个游戏行业的热度也就只在这几款游戏发售的当月热了一下,并没有形成持续的热潮。
这种迹象对冬川澈而言没什么影响,但对于那些希望蹭蹭热度的中小型游戏厂商而言,还是比较难熬。
毕竟游戏这个东西,其实也不是生活的必需品。
说句难听点的,别说进入职场后的成年人,就算是在校大学生,在没有破圈大作发售的时候,其实也不会经常去主动关注游戏圈子。
基本都是身边的朋友同学提一嘴,才知道最近发售了哪些游戏。
这对冬川澈影响不大,不仅是他本身的影响力就很大,更关键是他有钱做宣发。
就像这次的《魔兽世界》,各种宣传广告是打的铺天盖地。
包括美国、英国、法国、韩国、日本、华夏,几乎全球所有的关键国家的关键城市,全都做了《魔兽世界》的宣传,什么百万主播做视频做光,什么地铁站做海报广告那都是基操。
像伦敦的大本钟附近、上海的外滩写字楼、巴黎的凯旋门上拉横幅,涩谷的超大3D屏幕做广告。
三亿美金的宣发费用集中在两个月内宣布完成输出,这效果可以说是核弹级别!
现在就算是那些在歌舞伎町里不问世事,只问人事的牛郎与公主,都在讨论魔兽世界。
不过,那些中小型游戏公司明显没这个宣发资本,因此他们也需要有顶级大作将那些多少对游戏有些兴趣,但平时不会主动关注的人群的注意力吸引到游戏这上面来。
因此,此时全球的大多数游戏同行,其实还是希望《魔兽世界》能爆火,这样他们也能跟着喝点汤。
至于玩家那边,那就更不用多说了。
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