可是,在大仓这个没有退路的空间里,他手上的4a4也仅仅是换掉了aanek一人。
“一换一,但是进攻方拿到了大量地图控制。”
“这样一来,土匪能选择的进攻方式很多。”
“a神和载物既可以走正门或者三楼和队友夹a,又可以下k1和连接铁板队友打b。”
赛点局,格雷武不想赌点。
他试图用手中的4a4和xyp9x摸连接拿一波信息,奈何rop的架枪没有任何问题。
一波ak-47的双杀过后。
转瞬即逝间,astra1is进入了二打四的残局。
摄像机镜头下,g1a1ve烦躁的揉捏着眉心。
他知道大势已去。
阿汤哥和阿杜手上只有法玛斯和车王,很难创造奇迹。
但是他们又不能在包点等死。
马西西都不知道astra1is怎么赢。
“二打四,阿汤哥和阿杜抱团压黄房。”
“但是dpg还在稳,jack架的很死。”
astra1is粉丝的呼吸又急促起来。
在匪厅二楼架枪的杰克是个绝对的歇位,从黄房出点的bsp;“哒哒哒哒哒……”
ak-47的枪声瞬间响起。
几乎大部分的fps游戏都有一个共通的信条:
——高打低,打傻逼。
即便杰克第一时间并没有爆头,回头开枪的阿杜也没能第一时间反杀。
刹那间,刚刚从黄房出来的preeh率先倒下。
device倒是借着阿杜的死补枪成功,奈何杰克还是在倒下前将他打成了残血。
老帅哥盖棺定论,“一枪死的血量,应该翻不了吧。”
“被确定位置的情况下,载物和a神直接带包走正门了。”
“这两个人架住铁门和匪厅就行。”
“rop的话,知道阿汤哥的位置,这走位应该要走连接绕三楼和队友去a区汇合了。”
“3打1的情况,打残血都没想拼抢,先和队友汇合,这纪律性拉满了属于是。”
o笑吟吟的调侃,“稳的像是失去过什么一样。”
场上。
残血的阿汤哥为了不暴露位置,选择静步向着连接铁板摸去。
可问题是,载物和原野就趁着这段时间带包来到了a区。
在大致确定阿汤哥位置的情况下,载物和原野的架枪分配相当清晰。
十几秒后,bsp;游戏中的“滴滴”
提示着device应该回防,可二十多滴血的他只剩绝望。
最后一回合了,还能保什么呢?
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