被锁定了位置。
剩余的防守方队员,直接从三个方向开始夹击。
没有任何意外,EnVyUs干脆的赢下了手枪局。
“Nice!
Aurora!”
坐在中间的Happy直接喊出暂停,摘下耳机去拍了拍原野的肩膀。
“运气好而已。”
原野谦虚的笑了笑,“打的都是背身。”
……
另一边。
LDLC的语音里,则是略显沉寂。
尤其是在Happy点出暂停后。
“这Happy,什么意思?”
to1nou咬着手指,有些生气的锤了一下桌子,“意思是Happy帮我们点了个暂停么?”
Ex6TenZ看着略微红温的to1nou叹了口气,开始安抚起队友的情绪,“别生气,to1nou。”
“可能是对面新人偷了几个背身,太激动以至于扯坏了耳机。”
“后面的回合里,我们把默认的时间稍微延长,多架一会枪。”
“这个新人不是喜欢摸么,那我们架好枪等他来撞子弹就好了。”
……
来到第二回合。
架外场的原野靠着第一回合的击杀起到了全甲M4A4,没有买出什么道具。
毕竟核子危机的外场相对宽阔,交火距离也相对较长。
而内场和铁板的队友们,则是起到了四把车王。
这个年代,UMP-45的距离衰减还尚未被削弱,属于游戏里性价比拉满的武器。
对面的强起局,原野还是相当求稳的选择了后点架枪。
毕竟对方都是手枪的情况下,前压的风险和回报不成正比。
不过这分也并不用他发挥,A区包点的DEVIL和JACKZ直接处理掉了所有土匪。
LDLC强起过后被迫选择Eco,EnVyUs则是轻易地将分差拉到三分。
3比0,LDLC终于迎来了上半场的第一个长枪局。
手持M4A4的原野,依旧选择外场前压。
“对面第二回合都起了的,这回合大概率没狙。”
“我想外场压一下,一会有人能帮我丢颗反刷的闪光么?”
想了想,原野还是告诉了Happy自己想要前压的打法。
对方毕竟是职业队,在缺少道具援助的情况下,前压依旧是风险极大的行为。
多少有点不拿对面当人了。
而找队友要几颗反闪,显然能提高不少前压的成功率。
Happy并没有拒绝。
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