【tgs:蛇欲吞天!
《我被美女包围》制作人冬川澈,申请六千万美金制作新游!
这还不算宣成本!
根据ntft内部人员透露,冬川先生对这款游戏的制作与宣总预算是12亿美金!
他疯了!
!
!
】
【东京游戏报:本世纪野心最强の男人!
《我被美女包围》拿下五百万销量之际。
ntft旗下光鸟工作室组长冬川澈向董事会提交了一份级企划书!
12亿美金の大制作!
目前ntft内部正在就此事进行激烈讨论!
】
【富士山晚报:现象级游戏制作人――冬川澈在ntft股东大会上透露新作消息,“我的新作?恩,是一种非常新颖的战斗模式,那种战斗模式会让这个世界感受到痛苦。
我将他称为魂系。”
】
【游戏星空:12亿美金的大投资让ntft的股东们感到紧张!
虽然冬川澈才刚刚创造奇迹,但他们不确定这位现象级游戏制作人能否适应arpg领域!
】
【知名游戏评论人河下久次郎:冬川先生是一位市场嗅觉非常敏锐的游戏制作人,这一点毋庸置疑。
但老实说,《我被美女包围》严格来说并不是一款游戏,更像是一款披着游戏外皮的短剧,其中并没有多少游戏元素。
恩,是的,我认可冬川先生的市场嗅觉以及剧情刻画,但起码到目前为止,他还没有展现出高的游戏制作能力。
如果我是ntft的管理层,我不会同意这个企划书,风险太大。
至于“新颖的战斗模式”
“让世界感受痛苦”
的arpg恩,“魂系”
游戏哈哈,也许是他被五百万套的销量冲昏了头脑吧,arpg赛道的竞争太激烈了,我不觉得一个从来没有做过arpg的游戏制作人能在这个市场上分到一块蛋糕,至于被他称为“魂系”
的新颖战斗模式其实这是新人最容易踩的坑。
他们总是会觉得自己现了一条别人没有走过的道路,但实际上这些道路不是没有人走过,而是走过的人都死了,没有惊人的成果出现在他面前而已。
是的,我不觉得他能拿出多么优秀的arpg,甚至来说,如果我是他,我这个时候说不定会转行去当影视编剧,哈哈。
】
毫无疑问,随着冬川澈向ntft提交了一份六千万美金制作成本,以及匹配欧美大作一比一宣费用的企划书后,整个日本游戏界再次动荡起来了!
有人震惊,有人懵逼,也有人嘲讽。
别看很多人天天搁那【大表哥644亿美金成本】的喊,就好像几千万美金成本的游戏是小制作了。
15年的巫师三,制作成本也就8ooo万美金,而且这种五千万美金以上的大制作,基本都是一家公司的代表性作品了。
六千万制作成本,六千万宣成本,一共12亿美金,8亿人民币,16ooooooooo日元成本的作品,对于ntft来说需要非常慎重!
外界纷纷扰扰,不过这些东西都没有影响到冬川澈。
“所以,你什么时候兑现你的赌约?”
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