、“童年回忆”
之类的话,疯狂“哈哈哈”
,让她又赚了许多。
想起当时的提心吊胆,还有如今的亏钱惆怅,杜以宁忍不住叹了口气。
做漫画选题不淑啊,就不该搞什么“童年回忆”
和“时代的眼泪”
这种隐藏tag,早知道
等等
脑袋猛地抬起,杜以宁灵光一闪。
哪里需要什么早知道现在就正好可以弥补这个遗憾啊
玛丽苏的漫画定位是女孩,再怎么改也不可能变成从小奥特曼之类战斗动画男生喜欢的类型,非常符合她正在思考的新游戏定位。
而既然曾经“童年回忆”
和“沙雕”
让她以此为卖点赚了钱,大可以和员工们提前说好游戏中去除这两个元素啊
杜以宁眼眸蹭亮。
对抗类游戏却定位成女孩,受众市场有限,玩家至少对半砍
应该热血的游戏不热血,也取消氪金装逼的内购选项,日常到甚至有点无聊,失去作为对抗类游戏的趣味性,玩家再减少一半
游戏联网但每个人都自己走剧情,联网的作用只是排名,相当于只能自己和自己玩,一点都不热闹,玩家继续减少
即使是漫画改编,可能带来零星热度,因为完全删掉了她们喜欢的那些点,别说热度了,能不被骂都难得,宣传效果肯定也会打折
仔仔细细将所有可能赚钱的点分析了遍,确定没有问题,杜以宁赶忙召集各部门开会。
人与人的付出是相互的。
老板给员工画大饼,员工自然对老板满肚子牢骚。
杜以宁则短短半年给大家涨了两次薪,甚至有人不好意思了,说自己工资真的很高,不用再涨,反倒被她严辞厉色地批了一顿。
如今,“败家子”
直接所有员工月入过万,再加上房补、交通补、护肤品、按摩仪、公司免费水果和零食等福利,说是人均月薪一万五都合理。
“败家子”
所有员工都能感觉到杜总对他们的真心,自然在工作上也付出了百分百的努力和认真,希望尽自己最大的可能帮杜总赚钱。
再说了,杜总赚钱,他们也能分到更多的奖金,双赢的事何乐而不为
因此,一收到通知,说是杜总打算开发新游戏,每个人都带上电脑、笔和本子,甚至还有人还准备了录音笔,干劲十足,想将杜总的要求百分之一百二地完美达成。
杜以宁也带了笔和本子。
只是员工们都是为了能更好地完成项目,她却是整理思路,确认自己没有漏掉任何会赚钱的可能性。
笔在本子上圈了几下,将重点标上序号,杜以宁才盖上笔帽,向众人“小石头历险记现在已经走上正轨,之后就是bug修复以及数据库答案正确性等细节,工作量不大。
我觉得可以试试开发新的游戏了,你们同意吗”
“当然要开发新的游戏”
闫建虎第一个回应。
“我们现在正处于优势地位,应该继续加大优势,直接把儿童益智游戏这一块攻占下来”
其他人也纷纷表示赞同。
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