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第1章 我真没想穿越啊(第1页)

游戏《仙神》上架的前一天,整个项目组都忙成了一锅爆米花。

每个人的神经都处于高度紧绷中,随时可能爆炸。

夜已深了,写字楼还灯火通明。

程序部忙着改BUG,引擎部忙着做优化,美术部还在赶稿,总裁办穿黑丝的秘书跑了三趟前台,问送水的怎么还没到,茶壶都要烧裂了……

在一片勃勃生机,万物竞发的忙碌中,策划部后排靠窗的位置上,有一人独自打起游戏。

此人名叫江城,《仙神》项目组策划部的数值策划,工作内容是平衡游戏内各种游戏机制的强度。

此刻,他看似在打游戏,其实一点也没干活。

和临时抱佛脚的同事们不同,江城早早完成了他的工作。

目前,是为了公司内部团结才留在工位上加班。

不打游戏,难道打工?

江城操控着《仙神》中的角色,穿梭在仙神的各个场景之中,时而开启战斗,时而购买物品,最后测试一遍游戏的平衡性。

《仙神》的故事,发生在一个总体和平的世界。

在这个世界中,五大仙门统治了修仙界,长期的和平让仙法走入凡间,并伴随凡间文明发展到现代。

玩家可以选择通过考试进入五大仙门,从而走上修仙之路。

也可以选择当一名普通人,在凡间读书高考,买房结婚,钓鱼耕作,平平凡凡渡过一生。

“呦!

江哥?玩着呐?”

一位穿西装的人背手走到江城身后。

江城头也不抬,指了指墙上的标语,道:“王总,工位上不要大声喧哗,否则罚款二百。”

一般而言,规矩是管员工的,不是管领导的。

但王总只是笑了笑,对江城的冒犯不以为意。

公司里谁都知道江城的脾气,他是個礼貌、和善,但特别会讲道理的家伙。

这种行为放在旁人身上,或许是情商低,不懂变通。

但放在数值策划身上,却是难得的优良品质。

如果游戏的数值和机制都不讲道理,喜欢乱来,那这个游戏多半就走到了尽头。

“江哥,陪小王出去点根蚊香?”

“行。”

江城决定给小王一个面子,但他刚站起身,眼前突然黑了。

……

();()  江城感觉阳光有点刺眼,太阳好像在远处,白茫茫一片,什么也看不见。

微风划过脸颊,痒痒的,很舒服。

身体的沉重和疲惫渐渐消失,肩颈腰背也都不再酸痛。

全身轻松,呼吸顺畅,肌肉有力。

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