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57 请荔枝别打我破解连环控制胜(第1页)

单带,其实就是团队运营中为了更好的进行边线管理。

一般而言,单人线应该在14分钟达到11级,25分钟达到16级,31分钟达到18级。

【以上数据由狗头军师、《狗子兵法》著作者守望月的明朗提供】

如果在对应的时间点前后距离该等级相差1级以上,那就意味着该选手对线稀烂,或者是由于游走支援等原因造成己方防御塔、小兵“吞”

掉了本该属于他的经验。

也同样能够透露出该战队的运营不行。

亦或者是敌方战队运营强于该战队,致使这支战队一直被敌方战队牵着鼻子走,丧失诸多“本该拿到的资源”

祁舟对小学弟说再发育两分钟的这个“两分钟”

是非常精妙的一个数据。

刚才是游戏时间21分半。

2分钟过后就是23分半。

卡萨丁的等级应该是停留在14级,差一点到15级的阶段。

要知道,峡谷中一直流传着这样一句话“后期英雄中的爸爸可能有很多,但爷爷只有一个”

没错,这个爷爷就指是卡萨丁。

卡萨丁是一个比较吃等级的英雄,一旦到达16级,他的大招CD时间将会缩短至2秒钟。

这对于他来说将会是一次史诗级的提升。

而对于脆皮类的英雄则是毁灭性的打击。

因为16级这个节点卡萨丁很有可能做出时光、中娅、巫妖三件套,在打团时一个大招就能够让敌方脆皮瞬间丧失战斗力。

同时,卡萨丁还能够利用中娅金身潇洒离场。

这也是祁舟定下23:30打团的原因。

时间到。

回城,祁舟回满状态,更新装备朝着中路进发。

“小炮终于磨掉了蓝色方中一塔。”

“WE也觉察到了EDG的小动作,慎推完兵线回城去补装备。”

“卡萨丁也撕裂虚空朝着中路跃进。”

大战已经开始酝酿,解说也再次有了话题。

他们用质朴的语言抓关键点向观众们介绍双方阵容的优劣。

WE控制多,先手能力强,切C能力也强,持续输出也不错,很完美。

EDG,反手能力强,坦爹诺手透支未来潜力目前贼硬,但是C位被切或者诺手被秒只能G。

“开小炮或者秒诺手!”

“开小炮或者秒诺手!”

“开小炮或者秒诺手!”

虽说大家都明白。

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