“打得一拳开,免得百拳来!”
“狗头的操作直接把瑞兹闪现都吓出来了!”
“C9不能再死人了。”
“EDG除了女警其余几人已经中路集结,瑞兹再死的话,C9又要破一路高地!”
16分的最后一秒,瑞兹交出闪现,躲进门牙塔。
宣告了《神狗大闹高地》的完结。
祁舟听着耳机中队友的夸赞,为C9献上一段小舞后,潇洒离去。
即便男枪复活,也不敢与瑞兹同行,窥探其背影。
座位上,C9教练Reapered连连摇头。
他已经预知到了结局。
没了……
C9已经没了。
英雄联盟S7的比赛节奏整体较慢,甚至许多时候一血都在15分钟以后产生。
这也传递给大部分观众一个错误印象:关键性决战大多在半小时之后。
身为战术教练Reapered知道,于EDG的速推流体系而言,刚才的一波便是与C9的大决战。
狗头这英雄的强势期一般在20分钟到32分钟之间。
过早,狗头Q技能层数太低,装备不足,无法打出伤害。
过了32分钟,敌方装备成型,狗头很容易被拉扯Poke,打不到人。
同时狗头相比于上单三幻神,坦度非常不达标。
撑不了几秒。
而EDG除了狗头之外,事实上只剩下一个C位,那就是女警。
女警最强的两个时间点分别是刚做出无尽和做出三件套之后。
15分钟末克烈儿辣舞越塔强行开团。
为的就是卡在女警做出无尽、攻速鞋,输出爆炸的时机上。
因为再迟,神盾站桩输出大嘴和时光炽天使瑞兹就要成形,局势会增加变数。
所以事实上,刚才的团战,就是EDG与C9的一次决战。
EDG赢,C9丢失野区资源,陷入全面劣势,会被持续拉大经济差。
C9赢,EDG攻势被放缓,为双C发育赢得时间、提供经济,将游戏拖入中后期,加速阵容成形。
其实到瑞兹救场大虫子,EDG众人撤退时Reapered还是能勉强接受的。
团战虽然输了,但不是太惨。
但随着狗头如同灭世魔神登场,一路推掉下路高地和水晶,强杀刚复活的大嘴、风女。
Reapered就陷入了绝望。
这还怎么打?
等等EDG狗头单带上路,其余中推。
C9根本没有发育时间,而一个大虫子,已经无法阻止狗头推塔了,更何况下路刷新的超级兵!
整整1500点生命值,190点攻击力啊!
大嘴都没这个属性。
此刻,“失败”
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