没戏。
完全打不过。
这时候人多力量大的用处就体现出来了。
一个人打不过,人多了却可以跑,至于能跑掉多少就不一定了,反正人家也不会追杀,只是会血洗一遍,且这样的实质阶梯,会当成虚阶来玩。
上层不能干涉下层,原因也很简单,最前沿的路已经断了,所以呗!
一个个都给老子走慢点。
下不知上,一些懵逼的自然是上来一个死一个。
就算是一群人上来,也要遭受一遍清洗。
至于通融那回事?
呵呵。
能当下层值守的没几个是善茬,除非前路修复了,才有通融这回事。
来一个调换。
下层值守由于前路没断所以没有一个善茬,而上层的值守虽说都是咸鱼,但也面临着频繁的更替。
毕竟上层的路断了,时不时的来一波暴动,就算是值守也会瑟瑟发抖。
别以为当个值守不干你,暴起来一样干,总的来说,上层值守算是一个比较安逸的职位,香饽饽!
重在安逸,少些危险。
一句话:贪生怕死之辈!
可论凶,它们也是真的凶,不凶的基本也拿不到这种较为悠闲的位置。
至于前路没有断的下层...
好好工作!
虽说是个苦差事,但也是一个更加安全的好差事。
至于偷奸耍滑?没问题。
有这个本事来上层。
上层不需要清洗,毕竟前路是真的断了,所以时不时的就有谁高举大旗,来一波内讧,期间值守也得瑟瑟发抖,能偷奸耍滑在加上凶猛,才能在上层存活。
这样的生态虽说不能保证前路不会在次断裂,但却保证可以在次续上。
这是以异常的生态,废掉独行的唯一。
在这样的生态下,谁要是独行,活不久,因这是大争之世,而独行是不需要争的。
从大争的状态脱离独行,没有谁在和你争,很快便会走不动道了。
这也是什么来着?
额...
唯一纷争。
同样的,这也是先后之争。
先后之差,一步之遥。
而缔造出唯一的目的...或许是想看看,所谓的先辈,究竟是否...
有些恨,永生难忘。
有些忆,永恒难消。
唯一...是一个命题。
一个晚辈给先辈的送命题。
若后辈前赴后继,先辈会驻步吗?会喘息吗?
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