地下冲刺—特性
当冲刺的熟练度达到一定程度能得到的特性,允许在挖沙过程中使用冲刺招式。
恢复—招式
习得等级:1o
属性:妖精
分类:变化
威力:-
消耗能量对目标或自身使用,恢复生命值。
如果目标存在异常状态,对其使用两次恢复即可解除。
生命值恢复的效果会随双方等级差而上升下降。
如果是在战斗中使用,作为惩罚能量的消耗率上升。
精灵余晖—特性
当恢复的熟练度达到一定程度能得到的特性,受到恢复招式的目标会在一定时间内获得持续性的小幅度生命值恢复效果。
精灵柔光—特性
当恢复的熟练度达到一定程度能得到的特性,恢复招式从指定目标变为目标及周边小范围效果,范围内所有友方都可以受到恢复招式的效果。
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精灵之愿—特性
在恢复招式对目标生效后,在两个回合后,再为该目标恢复少量生命值、能量值、体力值。
精灵弧击—招式
习得等级:14
属性:妖精
分类:物理
威力:35
奥瑞凝聚光形成弓与箭,由于需要有拉弓射击的动作,此招式会有硬直效果。
可以交由灵光代为动招式,灵光可以瞬间射出光之箭,但是威力会减半。
高射击—特性
当精灵弧击的熟练度达到一定程度能得到的特性,增加射击的度和减少招式的硬直。
精灵散射—特性
当精灵弧击的熟练度达到一定程度能得到的特性,让精灵弧击可以射出更多光之箭,大概1o支左右,但威力会下降。
灵光不可以使用该特性。
南无阿弥陀佛加特林精灵—特性
当精灵弧击的熟练度达到一定程度能得到的特性,让精灵弧击可以射出更多光之箭,大概3o支左右,但威力会下降。
灵光不可以使用该特性。
精灵闪光—招式
习得地点:月见山先祖之树
属性:妖精
分类:特殊
威力:5
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