他可不确定自己是否还能像游戏里一样,只剩一口气还能满地图跑,所以以后能苟还是尽量苟一点吧。
有了大致方向,他便开始了加点,敏捷+,让这属性不至于太拉夸,然后剩下的点,全都点了智力,以尽可能多的获得技能点。
加上之前的两点,现在李烈一共是有了点技能点,和o点武器熟练点。
有一点轻微强迫症的李烈,在看到那些武器零零散散的熟练点后,干脆每样加了一些,凑了个整,剩下的点则是点在了火器上。
至于说,为什么不把一样武器的熟练点,点到当前的上限,那就不得不说说骑砍这游戏的机制了。
(以下数值,是为了方便计算我自己改的)
骑砍游戏中,武器的熟练度在前期很容易获得,可过一百点,就得两个熟练点才能增加一点数值,过一百五十点,那更是得四点熟练点,才能增加一点数值。
同时,随着熟练点的提升,武器挥舞度和伤害也会提升,远程武器的熟练点,更是可以提升射击精度。
当熟练点加完,李烈又开始加技能点,因为接下来是走苟道路线,所以他的加点方式为。
武艺+、教练+、掠夺+、控俘+,至于剩下的点,则是留下备用。
等给自己加完点,他又将目光投向了那些可以升级的士兵,结果这一看可不得了,因为所有的士兵都满足了升级条件。
于是他干脆大手一挥,给所有士兵都升了级,一共花了o个系统铜币。
虽然花费不少,但是却收获了个级兵海寇,以及o个级兵海寇精锐,倒也算是物有所值。
不过这样一来,他每周的工资可就高了,一级兵o个铜币,二级兵o个,光是现在每周就得o枚铜币,等补满兵,那还得更多。
唯一值得庆幸的是,士兵升级只能依靠系统铜币,但工资却是可以从现实钱币中支取,否则以后部队人数多了,光是工资他就承担不起。
加完点,现在李烈的熟练就变成了:
宿主:李烈
等级:(o+)
年龄:
状况:健康
身高:米
身份:赤旗海寇团团长(部队上限+o)
声望:(+)
部队数量:(o+o+o+)
当前经验:o
升级经验:oo
力量:
敏捷:(+)
智力:(+)
魅力:
技能【铁骨,武艺,强掷,强弓,武器掌握,教练,掠夺,仓库,控俘,统御】
武器熟练度
单手武器:oo(o++)(战斗时获得点)
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