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第4章(第2页)

的机会了,只能按部就班地积攒经验值,满经验时再参加考核。

现实不是模拟经营游戏,升不升级,都不会对宿主造成损伤。

但不升级,主线任务的奖励就没有了。

当然了,任务奖励给的贡献度太少,或许不那么稀罕。

真正的价值在于奖励的“道具”

像郁容,自觉医术水准还差得远,想要提升,还需要长期地学习。

虽然虚拟空间提供了学习的机会,但在短期内,他的贡献度根本不够烧。

这个时候,如果他完成了升级的任务,任务奖励的道具极有可能是相关的药典医书,哪怕不是书籍,也会是其他极有用的医用器具啊,或者高效少副作用的药丸成品什么。

无法不心动。

主业如此,副业的要求低了不少,只需做任务,不用考试升级的。

当然了,要求低,任务给的奖励也会跌一个档次。

即使如此,副业的选择也需要慎重。

事实上,可以选择为主业的职业,本身囊括了诸多副业,不过这些副业是以支线任务形式存在的,比如说“制药”

“制毒”

,不做支线没影响,做了并做好了,就会提高主业的评价,升级就更容易了。

而此时选择的副业,是系统细化后独立出来的职业。

郁容选择根据系统的推荐,定下了“种植”

与“行商”

——还可以再选两个副业,暂时空置了,日后根据实际需要再增加,省得匆忙决定了又后悔,“转职”

就麻烦多了。

种植不必说。

在农为本的时代,总是要种地的。

身为大夫,郁容以后肯定会种植药材的。

且选择种植,实用是一方面,关键是日常小任务多,可以“刷奖励”

……奖励的档次跌了,积少成多也不错。

万一运气好了,随机性的奖励也可能撞大运的。

比如说药材良种,尤其是一些好用的当前旻国没有的,可不是金银财宝换得来的。

再说第二个副业——“行商”

毕竟只是个副业,所以并不是让郁容当真正的“商人”

系统之所以推荐这个,是因为百分之七十的宿主,最终都会选择这个为副业。

有关行商的任务,基本上都是按照交易额计算的……日常活动中,总少不了买卖。

相较于“种植”

,“行商”

容易刷任务,奖励就更少了。

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