方天将注意力集中在按钮之上,几行文字说明跳了出来。
成功突破至少五个技能之后,可选择解放杀戮,突破杀戮之眼和狂暴之眼。
解放杀戮后,突破之眼将彻底失效,之前突破消耗的杀戮点将全部返还,但后续无法再获得任何杀戮点,已经突破的技能不会受影响。
奇怪……
方天摸了摸下巴。
狂暴之眼和杀戮之眼,其实是两个非常好用的技能。
前者是控制技能,后者是狂化技能。
但由于巡查者的存在,在试炼和主线任务中,系统都无法使用,而随着方天的实力提升,探险地图中的怪物对方天也没有了威胁,因此这两个技能几乎没了存在感。
而现在……
既然已经确定,系统是有意识的,那么就不可能平白无故多出这个功能。
可主线任务之中,系统无法使用啊?这个时候突破,有何意义?
难道……系统准备和这个世界撕破脸了?等下主线任务系统会无视巡查者让自己正常使用?
不会是个坑吧……
方天自信,即使不依靠系统,以自己目前的实力,已经足够通关主线任务了。
不到万不得已,他不想暴露系统的存在。
否则,自己恐怕无法活着离开!
这个时候,系统突然有这样的动作,让他有种要被人当炮灰的感觉。
可不管怎么说,系统已经和自己深深绑定,没有退路了……
方天稍一犹豫,点下了解放杀戮的按钮。
光华闪动,突破之眼消失,杀戮之眼和狂暴之眼的描述也生了变化。
杀戮之眼(突破):用极致的杀气窒息敌人的身体与灵魂,令敌人短时间内无法行动,每次使用永久消耗1o万杀戮点
狂暴之眼(突破):将滔天的杀意释放出来,令自身进入狂暴状态,所有属性大幅提升,但理智下降,无法完全控制自己的身体,每次使用永久消耗1o万杀戮点。
居然变成了这样……
从技能描述来看,技能效果与之前差异不大,不过代价颇为不同。
杀戮之眼之前是没有代价的,而狂暴之眼之前的代价是使用后12小时内无法使用双眼能力。
而现在,两个技能都需要消耗足足1o万杀戮点才能释放!
方天看了看自己的杀戮点,解放杀戮后,之前消耗的杀戮点返还,现在有六十多万。
解放杀戮后,不能再获得杀戮点了,也就是说,这两个技能,只能使用最多六次了。
如此大的代价,想必技能效果会比之前强悍许多吧?
可惜,也正由于代价太大,方天舍不得先用一下试试威力。
突然,邮件提示响起。
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