生命值:oo。
(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)
法力值:o。
(智力xo,当前法力值恢复度,每小时点。
)
力量:o+(攻击力、负重等相关)
敏捷:o+(移动、攻击度等相关)
体质:o+(生命值、防御力、异常抗性等相关)
智力:o+(法术伤害、法力值、感知等相关)
魅力:o+(社交、召唤等相关)
幸运:+(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请“裁定者”
珍惜提升机会)
注:成年男性的标准属性为点,幸运为点。
天赋:天选,你拥有绝对适应特性。
在战斗中,此特性会根据你的敌人类型与战斗环境综合判定,临时大幅度提高对应的适应性抗性。
(提示:此能力拥有绝对特性,战斗结束后,你的对应抗性会视你的战斗情况,获得一定程度的永久性提升。
)
由于你的绝对适应特性,每次世界结算时,将会获得绝对属性点。
(提示:绝对属性点获得数量由你的战斗情况与世界结算情况决定。
)
此属性点可以提升除幸运外的所有隐藏属性。
你的魅力每提升o点,你的幸运提升点,你的幸运为绝对幸运。
(提示:此为每个纪元之天选天赋固有效果,拥有最高优先级。
)。
你的核心技法效果提高oo(你的核心技法为刀术),潜力上限提高lvo,其他技法效果提升o,潜力上限提高lv。
(提示:此效果是根据你个人风格生成的独有能力,拥有最高优先级。
)
看到这用了一篇小作文来介绍的夸张天赋,苏宁陷入了沉思,总的来说,这个天赋能力有三个效果:
一,绝对适应特性。
效果是临时大幅度增加战斗时的抗性,战斗结束后小幅度永久增加自身抗性。
世界结算额外获得绝对属性点。
二,绝对幸运特性,一个提升幸运的成长能力。
三,个人风格特性,大幅度提高技法的强度上限与潜力上限。
虽然苏宁没有看到过其他人的天赋有什么效果,但他也可以十分肯定,其他玩家的初始天赋绝对不可能有这么离谱的效果。
苏宁怀疑自己天赋的三个特性里面,随便拿一个出来,对于其他玩家来说,都可以算是最顶级的天赋了。
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