苏明谨慎问道,进行最后的确认。
“不,还有一个要补充,如果在游戏中死亡,那在现实中也将死亡。
还有,玩家相貌会在别的玩家脑中进行记忆消除,之前见过也认不出来。
记忆消除会在游戏结束后解除。”
苏明沉思了几秒,就知道它的设定用意。
这补充内容相当有意思,无非是不想让玩家在现实中的人家关系干扰到游戏的进度和公平性,否则事先存在的人际关系会极大影响玩家之间的信任度,造成游戏不平衡。
而至于那个死亡联动的规则,苏明却不以为然,反正现实里也是将死之人,区别只有早死和晚死罢了。
他揉了揉充血的眼睛,嘴角勾起一抹奇异的笑容,低沉的嗓音似乎也在表明他内心的毫不在意:“呵呵,死亡这个赌注,还真没威胁力呢。”
苏明无所谓的态度让艾可的眼瞳不易察觉的闪动了一下,细微的惊讶表情旋即消失于无形。
苏明托着下巴,开始习惯性分析游戏情报。
第一:这个游戏和狼人游戏并没有什么较大区别,为什么艾可会说有区别呢?
第二:游戏的关键在于盗贼这个职业,完全崭新的功能,能够偷盾牌,医疗箱,魔药和枪,被偷盗的人应该在这一天晚上的开始到明天晚上的到来不能使用,将对游戏平衡造成极大的影响。
第三:魔女的那个反转药剂,也并不是和卡牌游戏相同,必须注意。
第四:狼人游戏普通玩家相当于只有一格生命,而守卫可以抗一次,相当于两格生命,医师的存在就是为了在守卫遇到袭击没死后,回复守卫失去的一格生命。
也就是说……一般玩家没保护遇袭必死……医师对于寻常玩家根本没用,而是专门为守卫设定的辅助角色
苏明似是总结般在内心默念。
另外职业的功能差不多,但守卫能抗两次,这设定不错,唯一让人疑惑的,便是这整个游戏的目的是什么?玩家的终极目标根本没有细说,而从盗贼和魔女的设定来推测,有很大可能是倾向狼人势力的。
盗贼随便偷盗的物品,都会对狼人的袭击造成很大的帮助。
“你怎么还不走?”
看着仍旧站在原地的艾可,苏明忍不住出声询问。
艾可面无表情,用悦耳且不不带情绪的嗓音淡定回应:“我是主人的奴隶了为什么要走?”
苏明听了揉了揉眼睛,似明悟般点头应允。
艾可的定位大概就是游戏里的常有的问问精灵,是用来询问基本游戏知识的。
至于为什么留在自己身边?那就很可能是帮助玩家储存情报之类的功用,也有可能相当于储物箱。
不出意外别的玩家应该也有一个奴隶。
大致理清思绪后,他推开门,走出了房子。
叮咚!
在脚刚刚迈出的一刹那,清脆的系统音伴随着一个闪亮的游戏界面同时响起。
gamestart!
您的职业是诈骗师。
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