我从未与上帝交谈
也不曾拜访过天堂——
可我好像已通过检验
注定会去往那儿。
——艾米莉·狄金森《我从未看过荒原》
第2章《丧尸观察报告》节选一
如果想从熊口逃生,必须了解熊的习性,比如熊对人没有好感,一般来说不会把人类当作食物。
熊会袭击人,很多时候是因为它们受到了惊吓,想要自保。
所以在有熊出没的地方,你最好弄出点声音,告诉它们你来了,它们就会避开。
就算你真的和饥肠辘辘的熊遭遇了,也不能转身就跑,人类的体能比不上野外绝大部分猎食者,而你背朝着它奔跑的行为,会让它将你视作猎物,所以正确做法是正对着熊,然后慢慢后退,离开熊的视野。
虽然这只是两条简单的建议,但它们挽救了不少人的生命。
同理,如果想在末世生存,你也必须了解丧尸。
而我在本章内讲述的正是这些知识,让我们从一些最基础的方面来了解丧尸。
我们最关注的自然是丧尸如何发现、猎食人类,根据这些知识制订策略,使自己远离危险。
视觉:当近距离观察丧尸或丧尸残骸时,可以发现丧尸的眼球是浑浊的。
这种浑浊和某些美瞳不一样——它就像是搅浑了的泥水,让人作呕。
尽管丧尸可以行动,但某种程度上,它还是尸体,因此眼球会出现腐化的现象,但到一定程度,腐化又会停止,丧尸会保留一些视觉能力。
你可以看到游荡中的丧尸过街串巷,只要不是太复杂的地形,丧尸都可以安全通过,当然一些碰撞是不可避免的,丧尸就像“碰碰车”
,它们总是摇摇摆摆、跌跌撞撞的。
夜视能力:我把丧尸放入实验场所,亮度充足时,丧尸能从容绕过阻碍,但当亮度逐渐降低,在正常人适应黑暗后能看清环境的情况下,丧尸只能在原地打转,找不到路了。
我们有理由相信丧尸“患上”
了夜盲症。
辨色能力:首先我要说明,我找到的实验体生前不是色盲,我在它的钱包里找到了驾驶证,拥有驾驶证的不可能是色盲。
如果它无法分辨颜色,那就是死亡的影响。
丧尸虽然只捕猎活人,但对所有会动的东西都有反应。
有些人也许认为丧尸通过动作来分辨活人和死人,因为活人的动作比丧尸灵活,但丧尸糟糕的视力,根本无法完成那么精细的操作,我通过模仿丧尸动作,例如,采用步履蹒跚、笨拙跛行等行动,欺骗丧尸的尝试都失败了。
那么颜色是不是丧尸发现活人的关键呢?比如血的颜色特别吸引丧尸。
我在中央位置的笼子里放了四具丧尸,分别是中年男性、中年女性、青少年男性和老年女性,然后在五个不同方向放了塑料模特——塑料模特是商场中最常见的人形模特,分别被涂成了白色、黑色、红色、黄色、蓝色。
模特还与电机相连,我可以调节模特晃动的频率。
然后进行大量的实验,每次只修改一种变量。
从实验结果来看,当模特摆动频率一致时,丧尸们会往最先看到动静的方向前进,由于四具丧尸的面部朝向不一致,所以它们选择的方向各不相同,但大量重复实验的结果表明,丧尸选择五个方向的概率几乎一致。
而当模特摆动频率不一致时,丧尸会优先选择摆动幅度最大的模特。
我移远模特后,丧尸们又只扑向最先看到的模特,我想这与距离有关,距离太远,它们的视力无法辨识哪一个方向的模特摆动最剧烈。
由此可知,丧尸很有可能无法分辨颜色或者对颜色兴趣不大。
但这就又出现了一个新问题,活动的丧尸们是如何区分同类和活人的?这就需要其他感觉介入了。
听觉:同样,我选择的实验对象都是听力正常的丧尸。
与视力相比,丧尸的听力极其出色,同样将丧尸放到中央,播放声音,丧尸就会被吸引,我尝试着用各种频率的声音,发现丧尸能听到的声波频率在20赫兹至20000赫兹,它们并不能听到超高频和超低频的声波,但它们能听到极其轻微的响声,比普通人类敏锐得多。
双耳效应:人类靠双耳间的音量差、时间差和音色差判别声音方位,根据声音强弱不同,感受出声源与听音者之间的距离。
五个方向只有一个方向播放声音,这个实验重复了几十次,丧尸们没有选错过方向,由此可知,丧尸可以通过双耳效应来判断音源的方位。
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