“呼~”
06吐出一口长气,关闭了眼前的屏幕:
“好大的手笔……d。
可是……”
想说些什么,却被那男人不耐的挥挥手打断了:
“不必多言。”
他如此说着。
然后便是沉默,良久,d才淡淡的说道:“危机与机遇并存。”
可不是嘛……06无奈的咽了一口唾沫看了眼d。
“d……你应该清楚大背景布局、实力划分应该在五十级以后才彻底确定……”
顿了顿,再次看了一眼沉默的d。
“因为在那个时候,宿主的实力才勉强不能够算为炮灰……现在野比大雄才26级!”
06到现在还是无法相信刚才所看到的一切……
太可怕了……如果正常的难度是不拼命就不可能活下去,拼命才有一线生机。
如果在这个背景之下的话……恐怕……
“你放心吧,我不会做得过头了的……”
听着d所说的话……06叹了一口气……
这种情况又不是没有过的,从前也是有监察者看宿主的成长速度太慢了,要达到任务完成不知道要多久。
可是……
有耐心的被多次这般的任务给磨过之后,也变得没有耐心了。
于是有意识的去调整着危机难度。
因为有过这样一种设定在系统里面。
危机越高,奖励也就越高。
s级难易度就算是缺胳膊少腿了,奖励绝对丰厚。
而几千个d级任务的话,轻轻松松的完成,得到的奖励也绝对是什么xxx牌牙膏之类的吧?
可是事实证明了系统永远要比人强。
虽然不乏脑袋灵活的家伙自负可以比系统做得更好。
也不是没有出现过布局比系统还要更强一筹的天才人物。
但是百分之九十五的失败率就这么摆在了那里——人的头脑终归是比不过系统的。
天才只是少数。
大多数想缩减任务时间的家伙们大多都是得了一个因为危机过大,然后宿主承受不了啦,噗通一下扑街了,任务自然而然的就失败了的这么一个结局。
正所谓是偷鸡不成蚀把米。
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