整个游戏场地就像是一个巨大的马桶盖子,北面是入口,中间是空出来的大厅,四周是从进来以后左侧的1号房间开始,顺时针依次标号到入口右侧10号的圆形布置。
3号和8号,正好是相对的两个号码,不管从哪个方向数,双方都隔了4个房间。
陈功看了赵川一眼,见对方正拿着8号签发呆,不由地出声提醒道:“我们俩的位置离得太远,如果规则允许玩家公聊,那你一切听我指挥。
如果规则不允许玩家之间交流,你要记得我在路上跟你说过的暗语。”
“我明白的狗哥,”
赵川点了点头,“你也不用压力太大了,参加游戏是我自己的决定。”
闻言,陈功有些默然,他只好也点了点头,转身进入了自己的3号房间。
房间里的陈设很简单,除了用来显示倒计时的屏幕以外,只有一张桌子、一把椅子和一个带槌的鼓,桌子上还有部电话、一张规则说明纸和两个按钮。
观察了一圈情况之后,陈功拿起规则看了起来。
游戏规则:
1、游戏主要分为击鼓、传话、投票、开门四个环节。
2、在第一轮开始之前,系统会随机选择一名玩家作为击鼓手,并且将花放在该玩家的房间门外。
3、击鼓环节:击鼓环节持续1分钟,在此期间,击鼓手可以在自己的房间里敲鼓。
每个人的鼓都有正反两面,正面被敲击会发出巨大的声音,反面被敲击不会发出声音。
正反两面鼓被敲击都会算入敲击次数。
4、传话环节:传话环节持续20分钟,玩家可以开始传递信息,信息的传递从击鼓手开始,按照顺时针传一圈,击鼓手不得逆时针传递消息。
5、投票环节:投票环节持续3分钟,玩家可以选择同意或反对。
如果半数及以上玩家选择同意,则花会按照击鼓手的敲击次数开始移动,每次顺时针移动一个房间,然后进入开门环节。
如果半数及以上玩家选择反对,则该轮作废,击鼓手将从选择同意的玩家中随机选出,然后重新进入击鼓环节,但花的位置将保持不变。
6、开门环节:开门环节持续1分钟,玩家可以选择是否打开自己房间的门。
门口有花的玩家必须选择开门,门口没花的玩家不能选择开门,否则,玩家将被立即处死。
开门环节结束后,系统会通报在这个环节的死亡情况,并且在选择同意的玩家中随机选出下一个击鼓手。
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