游戏的画风与画质,其实就是一个人的外貌形象。
只有画风画质能得到认可,很多人才会想去体验这款游戏。
老实说,原版《魔兽世界》的画风与画质,其实不算差,但多少有点筛选玩家了。
很多亚洲玩家看到这个欧美画风,就没什么玩的想法了。
但冬川澈指导下的《魔兽世界》不同!
虽然整体画风依旧是欧美风格,但他在里面加入了龙人族,也加入了大量亚洲元素的建筑、时装打扮,武器造型以及一些文化习俗,比如中式的结拜,中式的婚礼,或者是日式和服时装等等!
而且,因为龙人族的剧情在后续几个资料片,并且这是个失落的种族,所以目前艾泽拉斯世界里的亚洲建筑,都是残垣断壁!
残垣断壁,再加上冬川澈故意在游戏里埋下的悬念钩子,这也会勾起很多亚洲玩家的好奇心!
从画风到剧情,冬川澈都增加了大量的亚洲文化,因此这一世的《魔兽世界》比前世的《魔兽世界》要更能让亚洲玩家接受!
当然,除了画风与文化元素,想让那些原本不关注《魔兽世界》的玩家玩到这款游戏,还有另外一个要点——噱头。
还是那个问题——在这个游戏行业已经发展多年的世界,玩家为什么要放弃其他游戏,转而来玩他冬川澈的《魔兽世界》。
这是一个大问题。
前世《魔兽世界》是2004年开服,而《传奇》这个网游行业的元老是2001年的产品。
简单一些来说,那个阶段属于是网游刚崛起的时代,竞争还没有特别激烈,甚至很多人都还没玩过网游。
因此,对于那个时代的《魔兽世界》而言,需要做的就是自身足够好玩,那么接触到网游的玩家就自然会来玩《魔兽世界》,整个市场还是一片待开发的蓝海。
可现在冬川澈所处的时代不同,目前市面上已经有OTTO的《猎人世界》这类运营几年,甚至十几年的经典网游,想让那些玩家抛弃他们原本的游戏来玩《魔兽世界》,这需要给到一个非常强烈的刺激才行。
而很明显,对于玩家而言,什么攻沙,什么屠城,绝对是最能调动他们情绪的玩法!
无数玩家从四面八方朝雷霆崖蜂涌而去!
而当他们被敌对势力干掉之后,也会或主动或被动的在游戏里认识到其他玩家。
同时,他们在游玩与讨论的热度,也让很多原本不关注《魔兽世界》的玩家关注了过来!
超顶级的画质与画风!
可以说是网游历史独一档的内容丰富度!
再搭配冬川澈这几年积赞下来的【不逼氪】【高质量】【冬川出品,必属精品】这类的良好口碑!
没的说,冬川澈那边还在雷霆崖与小山双叶一起守尸某个联盟的战士之时,在全体玩家的热情之中,在宫野美庭她们带领市场部门进行的配合宣发之下,在全球游戏同行呆滞又感慨的咋舌之际,本就热到发烫的《魔兽世界》,又再一次开始迅速拔高热度!
游戏开服三小时!
同时在线人数冲破一千两百万!
开服三小时之后,游戏进入收费阶段!
在这个阶段,《魔兽世界》的玩家数量有过一个短暂的跌落,同时在线人数从一千两百万跌落至九百万!
进入付费阶段,玩家数量跌去了三百万!
但在此时坐在社长室喝茶看数据的大原千花以及宫野美庭她们既紧张,又【果然如此】的眼神中,经历了大约半小时人数跌落的《魔兽世界》,随着外界关于游戏的讨论热度越来越高,在线人数又猛地开始扬升!
(本章完)
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