炸弹人中路虽然可以和蚂蚱对着发育,但这就会导致打野的艾翁极为难受。
毕竟艾翁和炸弹人可没有什么联动画面。
可这一换,下路就是对着发育,寒冰的前期优势就彻底没了不说。
去了中路的小炮也完全不惧蚂蚱,有了发育的空间。
一旦男枪进了艾翁的野区反野,小炮甚至可以和艾翁中野联动。
虽然这对中野前期战斗力都不强,但小炮起码可以支援艾翁,加上艾翁的草以及护盾,有一定的反打能力,而炸弹人只能远远的丢技能。
其实双方这阵容后期战斗力,倒也属于五五开的程度。
关键就在于,we前期强势的点,全都被化解了。
这就是bp!
一个好的阵容,其实并不能给选手提供胜率。
但一个好的阵容,一定能够给选手提供容错。
最典型的就要属tes,s14以前tes的比赛,只要前期节奏断一波,就会给人一种这局g了,打不了的感觉。
但s14的tes却可以拥有容错!
某一路的阵亡或者失误,必定会对局势造成影响,却不会给人一种完全打不了的感觉。
edg的这套阵容中下互换,此刻就是在展示容错。
双方阵容选择完毕,进入召唤师峡谷。
(蓝色方edg)vs(红色方we):
上单:【青钢影】vs【无双剑姬】
打野:【艾翁】vs【法外狂徒】
中单:【麦林炮手】vs【玛尔扎哈】
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。